シノビを捨てたユキムラの力
2017年8月13日 デッキ
捨てた忍法帖はおそらくBOOKOFFの100円コーナーに並んでいるかも
というよりかは忍ぶことをやめただけかも
自然
4 西南の超人
4 甘味の超人
4 三つ目の超人
1 大神秘ハンニャ
2 トレジャー・マップ
2 フェアリー・ライフ
多色
4 電脳鎧冑アナリス
3 怒流牙佐助の超人
4 剛激戦攻ドルゲーザ
2 終の怒流牙ドルゲユキムラ
3 鯛焼の超人
4 焼菓子の超人
3 蒼龍の大地
西南でコストを極限まで下げたジャイアント軍団で一斉に殴り掛かるだけ
ユキムラのおかげで一部のパーツをマナに置いておけるようになりました
西南でコスト下げ→三つ目で自軍を巨大化→甘味でマナを起こしつつ自軍強化
→焼菓子で召喚酔い解除
のおよそ4工程で最弱のアナリスですら即死級のパワーとブレイク数を誇るクリーチャーに変身
最高パワーのユキムラに至っては本気を出すと5万を越えて、バトルに勝つマルシアスか道連れにできるスレイヤーやベジタバッタかパワーに関係なく破壊するニコルやモーツァルトでしか止めることができない大物になります
まぁ調和と繁栄の罠やスパーク系には全くもって無力ですが最低パワーが2万越えの群れをどうにかできるとは思えないので問題ないと思います
このデッキを使ったところ「進撃の巨人」と呼ばれVANやプチョヘンザを鼻で笑ったパワーが売りのデッキとしてのインパクトとしては十分であったと思います
というよりかは忍ぶことをやめただけかも
自然
4 西南の超人
4 甘味の超人
4 三つ目の超人
1 大神秘ハンニャ
2 トレジャー・マップ
2 フェアリー・ライフ
多色
4 電脳鎧冑アナリス
3 怒流牙佐助の超人
4 剛激戦攻ドルゲーザ
2 終の怒流牙ドルゲユキムラ
3 鯛焼の超人
4 焼菓子の超人
3 蒼龍の大地
西南でコストを極限まで下げたジャイアント軍団で一斉に殴り掛かるだけ
ユキムラのおかげで一部のパーツをマナに置いておけるようになりました
西南でコスト下げ→三つ目で自軍を巨大化→甘味でマナを起こしつつ自軍強化
→焼菓子で召喚酔い解除
のおよそ4工程で最弱のアナリスですら即死級のパワーとブレイク数を誇るクリーチャーに変身
最高パワーのユキムラに至っては本気を出すと5万を越えて、バトルに勝つマルシアスか道連れにできるスレイヤーやベジタバッタかパワーに関係なく破壊するニコルやモーツァルトでしか止めることができない大物になります
まぁ調和と繁栄の罠やスパーク系には全くもって無力ですが最低パワーが2万越えの群れをどうにかできるとは思えないので問題ないと思います
このデッキを使ったところ「進撃の巨人」と呼ばれVANやプチョヘンザを鼻で笑ったパワーが売りのデッキとしてのインパクトとしては十分であったと思います
種族追加なんて甘えは必要ない
2017年8月7日 デッキ
ユニバースラピアのデッキを作った人を見て「ラピアは甘え」と思った結果こうなった
不死鳥軸ザルバループ
水
1 アクア忍者ライヤ
2 エクストリーム・クロウラー
3 Dの悪意ワルスラ―研究所
闇
3 黒神龍ザルバ
1 黒神龍ブライゼナーガ
自然
2 霞み妖精ジャスミン
3 幻緑の双月
3 森の歌い手ケロディナンス
1 カブラ・カタ-ブラ
1 マッスル・ポテト
4 モビル・フォレスト
不死鳥
1 超神星マーキュリー・ギガブリザード
2 超電星クリスタル・ファランクス
1 超神星ネプチューン・シュトローム
1 超神星プルート・デスブリンガー
2 闇彗星アステロイド・ゲルーム
1 超神星ウラヌス・ナインテイル
2 超天星バルガライゾウ
2 魔流星アモン・べルス
4 星狼凰マスター・オブ・デスティニー
ワルスラで手札を整えて双月やポテトでマナに不死鳥をキープ
後は
ザルバ×3・エクストリームで他を手札に戻す・ケロディナンスでマナアンタップ
を相手の山札が無くなるまで唱え続けるだけ
ライヤはワルスラがあるときは水マナ1枚タップするごとに1ドローするほか、エクストリームを手札に戻せる優秀な子です
防御はファランクスでどうにかごまかしましょう
(間に合わなかった時なんて知らない)
不死鳥軸ザルバループ
水
1 アクア忍者ライヤ
2 エクストリーム・クロウラー
3 Dの悪意ワルスラ―研究所
闇
3 黒神龍ザルバ
1 黒神龍ブライゼナーガ
自然
2 霞み妖精ジャスミン
3 幻緑の双月
3 森の歌い手ケロディナンス
1 カブラ・カタ-ブラ
1 マッスル・ポテト
4 モビル・フォレスト
不死鳥
1 超神星マーキュリー・ギガブリザード
2 超電星クリスタル・ファランクス
1 超神星ネプチューン・シュトローム
1 超神星プルート・デスブリンガー
2 闇彗星アステロイド・ゲルーム
1 超神星ウラヌス・ナインテイル
2 超天星バルガライゾウ
2 魔流星アモン・べルス
4 星狼凰マスター・オブ・デスティニー
ワルスラで手札を整えて双月やポテトでマナに不死鳥をキープ
後は
ザルバ×3・エクストリームで他を手札に戻す・ケロディナンスでマナアンタップ
を相手の山札が無くなるまで唱え続けるだけ
ライヤはワルスラがあるときは水マナ1枚タップするごとに1ドローするほか、エクストリームを手札に戻せる優秀な子です
防御はファランクスでどうにかごまかしましょう
箱を買ったわけだし箱の中身(+基本エネ)でデッキを組んでみた
2017年7月17日 デッキ
即解体予定のデッキ
那珂ちゃんだよー カーン カーン カーン
突っ込んだら負け
ポケモン 27枚
2 ゼクロム
2 ピカチュウ
1 ライチュウGX
2 プラスル
3 マイナン
2 ライコウ
2 ニャビー
2 ニャヒート
2 ガオガエン
2 メラルバ
2 ウルガモス
1 レシラム
2 マッギョ
1 マーシャドー
1 ひかるレックウザ
トレーナーズ 17枚
1 エネルギー回収
2 スーパーポケモン回収
1 ダメージムーバー
1 ポケモンいれかえ
1 ポケモンキャッチャー
2 スーパーボール
1 ハイパーボール
2 ハウ
3 ポケモンブリーダー
1 マーマネ
2 リーリエ
エネルギー 16枚
1 ダブル無色エネルギー
1 ワープエネルギー
6 基本炎エネルギー
8 基本雷エネルギー
箱の中身と持ち合わせの基本エネでデッキを組めと言われたらこんなもんです
GXの配分は
ミュウツー 1 と ライチュウ 1
で
ライコウ・ゼクロム・レックウザがデッキ内の枚数出たらこうなることを選ぶ人は多いはず
ゾロアークがいてマーマネかハイパーがもう少し多ければ迷いはなかった
巷ではライチュウとマルマインを組み合わせようなどと言われているようですが
イベルダークみたいに
ライコウでエネ加速→パワフルスパークでもいい気がします
SM以降だとしてもマーマネ・ハイパーボール・ゾロアークなどとトラッシュ肥しは割と多いので充分戦えると思います
サイド先行されないし特殊エネメタに強いしとメリットはあります
ライチュウが増えたらライチュウデッキに変更予定
いつになることやら
たまには縛りプレイも面白いもんですよ
那珂ちゃんだよー カーン カーン カーン
突っ込んだら負け
ポケモン 27枚
2 ゼクロム
2 ピカチュウ
1 ライチュウGX
2 プラスル
3 マイナン
2 ライコウ
2 ニャビー
2 ニャヒート
2 ガオガエン
2 メラルバ
2 ウルガモス
1 レシラム
2 マッギョ
1 マーシャドー
1 ひかるレックウザ
トレーナーズ 17枚
1 エネルギー回収
2 スーパーポケモン回収
1 ダメージムーバー
1 ポケモンいれかえ
1 ポケモンキャッチャー
2 スーパーボール
1 ハイパーボール
2 ハウ
3 ポケモンブリーダー
1 マーマネ
2 リーリエ
エネルギー 16枚
1 ダブル無色エネルギー
1 ワープエネルギー
6 基本炎エネルギー
8 基本雷エネルギー
箱の中身と持ち合わせの基本エネでデッキを組めと言われたらこんなもんです
GXの配分は
ミュウツー 1 と ライチュウ 1
で
ライコウ・ゼクロム・レックウザがデッキ内の枚数出たらこうなることを選ぶ人は多いはず
ゾロアークがいてマーマネかハイパーがもう少し多ければ迷いはなかった
巷ではライチュウとマルマインを組み合わせようなどと言われているようですが
イベルダークみたいに
ライコウでエネ加速→パワフルスパークでもいい気がします
SM以降だとしてもマーマネ・ハイパーボール・ゾロアークなどとトラッシュ肥しは割と多いので充分戦えると思います
サイド先行されないし特殊エネメタに強いしとメリットはあります
ライチュウが増えたらライチュウデッキに変更予定
いつになることやら
たまには縛りプレイも面白いもんですよ
巷で緑ループや猿ループなどと言われているデッキの難易度を高くしてみました
頭の体操にぜひご利用ください
火 1
1 ジョリー・ザ・ジョニーJoe
自然 37
1 オットコマエ・ピーマン
4 霞み妖精ジャスミン
1 カブラ・カタ-ブラ
1 旋風カゼマルネイチャー
1 天真妖精オチャッピィ
2 青銅の鎧
3 雪精ジャーベル
2 獣王の手甲
1 アラゴト・ムスビ
1 西南の超人
1 蛇手の親分ゴエモンキー!
1 成長目ギョウ
1 有毒類ラグマトックス
3 龍覇マリニャン
1 龍覇サソリス
1 牙英雄オトマ=クット
2 恐・龍覇サソリスレイジ
1 裂竜の鉄槌ヨルムンガルド
1 ベジタバッタ・パンツァー
1 S級原子サンマッド
1 大神秘ビシャモン
1 大宇宙シンラ
1 大神秘ハンニャ
4 フェアリー・ライフ
多色 2
2 偽りの名ゾルゲ
超次元
1 邪帝斧ボアロアックス/邪帝遺跡ボアロパゴス/我臥牙ヴェロキボアロス
4 神秘の集う遺跡エウル=ブッカ/遺跡類神秘目レジル=エウル=ブッカ
1 恐龍界樹ジュダイオウ/恐・古代王サウザールピオ
1 龍魂教会ホワイティ
1 龍魂遺跡グリーネ
ベイビージャックが入っていないだけでプレイ方法は緑ループと大きな差はありません
ヨルムンなどクリーチャー除去を使いまわしてジョリーでフィニッシュします
このデッキにはゴエモンキーをボアロアックスでループする方法など使ってみて気付くようなループがいくつか存在するので使い続けるうちにのめり込むことができます
防御面はほぼ考慮せずやりたいことを詰め込んだ尖った構築なので大会向きではありません
なんだかんだ言っても使われたらつまらない事間違いないループであることに変わりはないので家でニコ動かYouTubeで作業用BGMを流しながらプレイしましょう
個人的に好きな曲は謎の彼女Xの『奇妙な夢』です
トランザムのBGMも候補に入ります
頭の体操にぜひご利用ください
火 1
1 ジョリー・ザ・ジョニーJoe
自然 37
1 オットコマエ・ピーマン
4 霞み妖精ジャスミン
1 カブラ・カタ-ブラ
1 旋風カゼマルネイチャー
1 天真妖精オチャッピィ
2 青銅の鎧
3 雪精ジャーベル
2 獣王の手甲
1 アラゴト・ムスビ
1 西南の超人
1 蛇手の親分ゴエモンキー!
1 成長目ギョウ
1 有毒類ラグマトックス
3 龍覇マリニャン
1 龍覇サソリス
1 牙英雄オトマ=クット
2 恐・龍覇サソリスレイジ
1 裂竜の鉄槌ヨルムンガルド
1 ベジタバッタ・パンツァー
1 S級原子サンマッド
1 大神秘ビシャモン
1 大宇宙シンラ
1 大神秘ハンニャ
4 フェアリー・ライフ
多色 2
2 偽りの名ゾルゲ
超次元
1 邪帝斧ボアロアックス/邪帝遺跡ボアロパゴス/我臥牙ヴェロキボアロス
4 神秘の集う遺跡エウル=ブッカ/遺跡類神秘目レジル=エウル=ブッカ
1 恐龍界樹ジュダイオウ/恐・古代王サウザールピオ
1 龍魂教会ホワイティ
1 龍魂遺跡グリーネ
ベイビージャックが入っていないだけでプレイ方法は緑ループと大きな差はありません
ヨルムンなどクリーチャー除去を使いまわしてジョリーでフィニッシュします
このデッキにはゴエモンキーをボアロアックスでループする方法など使ってみて気付くようなループがいくつか存在するので使い続けるうちにのめり込むことができます
防御面はほぼ考慮せずやりたいことを詰め込んだ尖った構築なので大会向きではありません
なんだかんだ言っても使われたらつまらない事間違いないループであることに変わりはないので家でニコ動かYouTubeで作業用BGMを流しながらプレイしましょう
個人的に好きな曲は謎の彼女Xの『奇妙な夢』です
トランザムのBGMも候補に入ります
イカタコエンジンのやまおろし
2017年6月25日 デッキ
名前はアレですがやまおろしのデッキ
ポケモン 22枚
4 マーイーカ(さかさましんか)
4 カラマネロ(XY7)
3 サイホーン
3 サイドン
3 ドサイドン
1 ウソッキー
2 テッポウオ
2 オクタン
グッズ 23枚
1 改造ハンマー
1 クラッシュハンマー
4 スーパーポケモン回収
4 退化スプレー
3 ともだちてちょう
2 バトルサーチャー
3 ハイパーボール
2 タイマーボール
3 ムキムキダンベル
サポート 7枚
1 アズサ
1 フラダリ
1 フレア団のしたっぱ
3 リーリエ
1 AZ
エネルギー 8枚
8 基本悪エネルギー
カラマネロでカードを拾ってオクタンでたまにドローしながらやまおろしします
オクタンが出なかったらあきらめましょう
ダストダスが来た日には懺悔しましょう
元々はヤミラミ(BW)エンジンをカラマネロに置き換えたようなものなので速度や回収力が大幅に低くなりました
拾えるカードの種類なんてどうでもいい・ダメージなんてどうでもいい
2枚拾いたい (切実)
以下とあるBW環境の日常
ボール+ダウジング ボール+ボール エネ回収+ボールなどで後続準備
ハンマー+ハンマー 退化+退化 スクラッパー+ハンマーなどで妨害
やまおろしウッヒャァ~(≧▽≦)
以下XY以降の現実
サポを拾えるとはいえ1枚だけなので準備や妨害がぬるい(´・ω・`)
ドサイドンの活用にジュナイパーやサーナイトのGXワザを使う必要はありません
それぞれで殴った方が早いもんね
やっても精々メルトホーン+やまおろしですかね
ポケモン 22枚
4 マーイーカ(さかさましんか)
4 カラマネロ(XY7)
3 サイホーン
3 サイドン
3 ドサイドン
1 ウソッキー
2 テッポウオ
2 オクタン
グッズ 23枚
1 改造ハンマー
1 クラッシュハンマー
4 スーパーポケモン回収
4 退化スプレー
3 ともだちてちょう
2 バトルサーチャー
3 ハイパーボール
2 タイマーボール
3 ムキムキダンベル
サポート 7枚
1 アズサ
1 フラダリ
1 フレア団のしたっぱ
3 リーリエ
1 AZ
エネルギー 8枚
8 基本悪エネルギー
カラマネロでカードを拾ってオクタンでたまにドローしながらやまおろしします
オクタンが出なかったらあきらめましょう
ダストダスが来た日には懺悔しましょう
元々はヤミラミ(BW)エンジンをカラマネロに置き換えたようなものなので速度や回収力が大幅に低くなりました
拾えるカードの種類なんてどうでもいい・ダメージなんてどうでもいい
2枚拾いたい (切実)
以下とあるBW環境の日常
ボール+ダウジング ボール+ボール エネ回収+ボールなどで後続準備
ハンマー+ハンマー 退化+退化 スクラッパー+ハンマーなどで妨害
やまおろしウッヒャァ~(≧▽≦)
以下XY以降の現実
サポを拾えるとはいえ1枚だけなので準備や妨害がぬるい(´・ω・`)
ドサイドンの活用にジュナイパーやサーナイトのGXワザを使う必要はありません
やっても精々メルトホーン+やまおろしですかね
不遇なムートピアへの希望
2017年6月15日 デッキ
ある日シャークウガを助けてあげたいという声を聞いて自分で組んでみました
(ポケカ発売前に何やってんだか)
準水単ムートピア
水
1 アクア・メルゲ
4 一番隊ザエッサ
1 エメラル
3 愛されし者イルカイル
3 貝獣ジミーシ
2 ディオーネ
1 アクア警備員ラスト
3 神出鬼没ピットデル
1 ストーム・クロウラー
3 パクリオ
1 ホースターズ5
4 龍覇M・A・S
2 深海の覇王シャークウガ
2 ν・龍覇メタルアベンジャーR
2 深海の伝道師アトランティス
2 革命の水瓶
3 Dの機関オール・フォー・ワン
多色
1 疾封怒闘キューブリック
1 悠久を統べる者フォーエバー・プリンセス
超次元
4 龍波動空母エビデゴラス/最終龍理QED+
1 立体兵器龍素ランチャー/龍素戦闘機エウクレイデス/龍素記号Adユークリッド
1 二丁龍銃マルチプライ/龍素記号nbライプニッツ
1 龍魂要塞ブルニカ
シャークウガをエビデゴラスの龍解に利用することを提案しました
エビデゴラス展開→シャークウガ登場しドローの結果龍解の流れを円滑にするべくオールフォーワンを挟むことで
ザエッサ →4コストクリーチャー →オールフォーワン展開
オールフォーワン効果でMAS登場(Dスイッチでエビ2枚) →シャークウガ
と気味悪いぐらいの流れが出来上がりました
(この案を教えた人は今どこかで再現しているかもしれません)
この構築だと空母4隻が何らかの陣形を形成し、面白いようにひっくり返る様子を見ることができます
ビートジョッキーは勘弁
空母4隻は必要かと言われたらなくても構いません
高いですしおすし(1枚だいたい700~1000)
アダムスキーでぴょんぴょんするなら必要だと思います
空母が龍に化けたと思ったらUFOに変身までするとは誰が予想したか
なぜこんなことを新弾発売前にやってしまったのやら
1枚400円で売ってたら調子乗って4枚買っちゃうよね~
箱を何とか開けられるよう頑張ります
(ポケカ発売前に何やってんだか)
準水単ムートピア
水
1 アクア・メルゲ
4 一番隊ザエッサ
1 エメラル
3 愛されし者イルカイル
3 貝獣ジミーシ
2 ディオーネ
1 アクア警備員ラスト
3 神出鬼没ピットデル
1 ストーム・クロウラー
3 パクリオ
1 ホースターズ5
4 龍覇M・A・S
2 深海の覇王シャークウガ
2 ν・龍覇メタルアベンジャーR
2 深海の伝道師アトランティス
2 革命の水瓶
3 Dの機関オール・フォー・ワン
多色
1 疾封怒闘キューブリック
1 悠久を統べる者フォーエバー・プリンセス
超次元
4 龍波動空母エビデゴラス/最終龍理QED+
1 立体兵器龍素ランチャー/龍素戦闘機エウクレイデス/龍素記号Adユークリッド
1 二丁龍銃マルチプライ/龍素記号nbライプニッツ
1 龍魂要塞ブルニカ
シャークウガをエビデゴラスの龍解に利用することを提案しました
エビデゴラス展開→シャークウガ登場しドローの結果龍解の流れを円滑にするべくオールフォーワンを挟むことで
ザエッサ →4コストクリーチャー →オールフォーワン展開
オールフォーワン効果でMAS登場(Dスイッチでエビ2枚) →シャークウガ
と気味悪いぐらいの流れが出来上がりました
(この案を教えた人は今どこかで再現しているかもしれません)
この構築だと空母4隻が何らかの陣形を形成し、面白いようにひっくり返る様子を見ることができます
空母4隻は必要かと言われたらなくても構いません
高いですしおすし(1枚だいたい700~1000)
アダムスキーでぴょんぴょんするなら必要だと思います
空母が龍に化けたと思ったらUFOに変身までするとは誰が予想したか
なぜこんなことを新弾発売前にやってしまったのやら
箱を何とか開けられるよう頑張ります
アマージョGXのデッキ
2017年6月1日 デッキ コメント (2)
アマージョの型がだいたいまとまったので公開
ポケモン 21枚
3 アマカジ
3 アママイコ
3 アマージョGX
2 マダツボミ
2 ウツドン
2 ウツボット(特性:ただようかおり)
2 アゴジムシ
2 デンヂムシ
2 クワガノン
グッズ 12枚
2 エネルギーリサイクル
1 活力剤
2 バトルサーチャー
1 びっくりメガホン
1 学習装置
3 かるいし
2 ネストボール
サポート 12枚
1 ククイ博士
3 プラターヌ博士
1 フラダリ
4 リーリエ
3 N
スタジアム 3枚
3 巨大植物の森
エネルギー 12枚
7 基本草エネルギー
4 基本雷エネルギー
1 ダブル無色エネルギー
基本はウツボットの特性(自身についている草エネ破棄でバトル相手をどく・こんらんにする)でこんらんになった相手にローリングソバットをたたき込む流れです
最初はジュカイン(特性:グロウヒーリング)と組ませてエネ加速していましたが手札要求が多すぎるためクワガノンに変えました
デンヂムシ(草)出ないかな~
オカルトマニアとかダストオキシンされても知らない
がんばリーリエっていうしかない
かげぬいする忍者カエルは蹴りましょう
(むしろウツボット邪魔かも)
ポケモン 21枚
3 アマカジ
3 アママイコ
3 アマージョGX
2 マダツボミ
2 ウツドン
2 ウツボット(特性:ただようかおり)
2 アゴジムシ
2 デンヂムシ
2 クワガノン
グッズ 12枚
2 エネルギーリサイクル
1 活力剤
2 バトルサーチャー
1 びっくりメガホン
1 学習装置
3 かるいし
2 ネストボール
サポート 12枚
1 ククイ博士
3 プラターヌ博士
1 フラダリ
4 リーリエ
3 N
スタジアム 3枚
3 巨大植物の森
エネルギー 12枚
7 基本草エネルギー
4 基本雷エネルギー
1 ダブル無色エネルギー
基本はウツボットの特性(自身についている草エネ破棄でバトル相手をどく・こんらんにする)でこんらんになった相手にローリングソバットをたたき込む流れです
最初はジュカイン(特性:グロウヒーリング)と組ませてエネ加速していましたが手札要求が多すぎるためクワガノンに変えました
デンヂムシ(草)出ないかな~
オカルトマニアとかダストオキシンされても知らない
がんばリーリエっていうしかない
かげぬいする忍者カエルは蹴りましょう
(むしろウツボット邪魔かも)
次の弾で出るルカリオを試してみた
2017年5月29日 デッキ
ネタバレを気にする方はご注意ください
公式サイトに載っている情報を利用しているのでやましいことはないと思いますが念のため
未発売のカードなので試す時はコピーカードですが手に入り次第いれかえていきたいです
詳しいテキストは公式サイトの「闘う虹を見たか」のBox特典のページをご覧ください
↓リンク
http://www.pokemon-card.com/info/2017/20170515_000709.html
ポケモン 12枚
4 リオル
4 ルカリオ(みきわめ)
2 テッポウオ
2 オクタン
グッズ 22枚
1 すごいつりざお
1 はかせのてがみ
3 バトルサーチャー
3 ピーピーマックス
1 びっくりメガホン
2 ハイパーボール
3 レベルボール
2 かるいし
3 きあいのタスキ
3 ねがいのバトン
サポート 11枚
1 アセロラ
2 オカルトマニア
3 コルニ
3 プラターヌ博士
2 フラダリ
スタジアム 3枚
3 せせらぎの丘
エネルギー 12枚
8 基本闘エネルギー
4 ストロングエネルギー
ルカリオのみきわめでダメージをかわしながら戦うデッキです
タスキで耐久力を上げたり、バトンで後続の育成をしたりして攻め手を緩めないように立ち回ればいいと思います
EXやGXポケモンを無理にワンパンする必要はありません
どうせ相手はワンパンで倒すことはできない
という前提をみきわめが可能にしてくれます
様々なデッキと当らないと見つからない課題が出てくるかもしれませんが現状で組める形はこんな感じだと思います
公式サイトに載っている情報を利用しているのでやましいことはないと思いますが念のため
未発売のカードなので試す時はコピーカードですが手に入り次第いれかえていきたいです
詳しいテキストは公式サイトの「闘う虹を見たか」のBox特典のページをご覧ください
↓リンク
http://www.pokemon-card.com/info/2017/20170515_000709.html
ポケモン 12枚
4 リオル
4 ルカリオ(みきわめ)
2 テッポウオ
2 オクタン
グッズ 22枚
1 すごいつりざお
1 はかせのてがみ
3 バトルサーチャー
3 ピーピーマックス
1 びっくりメガホン
2 ハイパーボール
3 レベルボール
2 かるいし
3 きあいのタスキ
3 ねがいのバトン
サポート 11枚
1 アセロラ
2 オカルトマニア
3 コルニ
3 プラターヌ博士
2 フラダリ
スタジアム 3枚
3 せせらぎの丘
エネルギー 12枚
8 基本闘エネルギー
4 ストロングエネルギー
ルカリオのみきわめでダメージをかわしながら戦うデッキです
タスキで耐久力を上げたり、バトンで後続の育成をしたりして攻め手を緩めないように立ち回ればいいと思います
EXやGXポケモンを無理にワンパンする必要はありません
どうせ相手はワンパンで倒すことはできない
という前提をみきわめが可能にしてくれます
様々なデッキと当らないと見つからない課題が出てくるかもしれませんが現状で組める形はこんな感じだと思います
たまにはポケカのネタもやる
2017年2月12日 デッキDMだけじゃないアピールしておきます
デッキのネタですが未完成品なのでレシピと使い方だけ
ポケモン 14枚
3 ジジーロンGX
3 ヨマワル
3 サマヨール
3 ヨノワール
1 チルット
1 チルタリス(δ進化)
グッズ 22枚
2 おいしいみずセット
1 すごいつりざお
3 バトルサーチャー
2 ふしぎなアメ
1 ポケモンいれかえ
4 まんたんのくすり
3 ハイパーボール
3 かるいし
3 闘魂のまわし
サポート 11枚
1 ナギ
1 フラダリ
4 プラターヌ博士
1 ミツル
4 N
スタジアム 3枚
3 パラレルシティ
エネルギー 10枚
6 基本超エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
ジジーロンがダメージを受けたらヨノワールにお迎えに来てもらうダメカンを吸ってもらい不条理にキレまくるだけ
実践経験が少ないため改善の余地が多いのは明白ですがやりたいことを全部突っ込んだつもりです
チルタリスやまわしでワンパンされる可能性を抑えているつもりですが不必要とあればメガホンやレンジャーに変えてゴミ袋やカエルの対策をした方が賢明です
ブルブルカゲヌイオキシンオカマ は恐怖の呪文
まわしはハチマキで攻撃力を増強してやられる前にやるスタイルでもいいかもしれません
チルタリスを抜くならナギは不要ですがフル活用したいなら6枚ぐらいドローできるEXポケモンを入れればいいと思います
スタジアムは相手の妨害ということでパラレルを採用していますが
にげるを効率化したい・・・月輪の祭壇
ヨノワールを活用したい・・・トレーニングセンター
と用途に合わせていれかえてもいいかもしれません
中打点相手ならおじいちゃんの傷を後ろの幽霊が吸い取ってくれて大暴れしますが、レックウザのように一撃で昇天させて来るような相手にはどうしようもありません
デッキのネタですが未完成品なのでレシピと使い方だけ
ポケモン 14枚
3 ジジーロンGX
3 ヨマワル
3 サマヨール
3 ヨノワール
1 チルット
1 チルタリス(δ進化)
グッズ 22枚
2 おいしいみずセット
1 すごいつりざお
3 バトルサーチャー
2 ふしぎなアメ
1 ポケモンいれかえ
4 まんたんのくすり
3 ハイパーボール
3 かるいし
3 闘魂のまわし
サポート 11枚
1 ナギ
1 フラダリ
4 プラターヌ博士
1 ミツル
4 N
スタジアム 3枚
3 パラレルシティ
エネルギー 10枚
6 基本超エネルギー
4 ダブル無色エネルギー
ジジーロンがダメージを受けたらヨノワールに
実践経験が少ないため改善の余地が多いのは明白ですがやりたいことを全部突っ込んだつもりです
チルタリスやまわしでワンパンされる可能性を抑えているつもりですが不必要とあればメガホンやレンジャーに変えてゴミ袋やカエルの対策をした方が賢明です
ブルブルカゲヌイオキシンオカマ は恐怖の呪文
まわしはハチマキで攻撃力を増強してやられる前にやるスタイルでもいいかもしれません
チルタリスを抜くならナギは不要ですがフル活用したいなら6枚ぐらいドローできるEXポケモンを入れればいいと思います
スタジアムは相手の妨害ということでパラレルを採用していますが
にげるを効率化したい・・・月輪の祭壇
ヨノワールを活用したい・・・トレーニングセンター
と用途に合わせていれかえてもいいかもしれません
中打点相手ならおじいちゃんの傷を後ろの幽霊が吸い取ってくれて大暴れしますが、レックウザのように一撃で昇天させて来るような相手にはどうしようもありません
ロイヤルワンのループ
2017年1月11日 デッキ
名前だけ出していた犬ループのレシピ
ナイト軸ロイヤルザルバ
光
2 魔光王機デ・バウラ伯 呪文回収
1 デ・バウラ・チャージャー 呪文回収
水
4 氷牙フランツⅠ世 呪文軽減
2 氷牙の魔筆マクシミリアン王 ナイトマジック増量
2 セイレーン・コンチェルト マナ操作
1 サイバー・ブック ドロー
3 ブレイン・チャージャー ドロー
3 魔弾オープン・ブレイン ドロー
2 魔弾ストリーム・サークル クリーチャー再利用
3 金色証明 ボルバルの再利用
闇
2 黒神龍ザルバ 勝ち筋のドロー強要
1 魔弾ソウル・キャッチャー 墓地回収
1 デビル・ドレーン 盾回収
多色
3 王機聖者ミル・アーマ 呪文軽減
3 ミラクルコンビファソラ24&シド24 呪文回収
3 賢犬の精霊龍ロイヤルワン 唱えた呪文のコスト未満を踏み倒し
1 ボルバルザーク・エクス マナアンタップ
1 デモンズ・ライト ドロー兼除去
2 テック団の波壊Go! 水闇で優秀なトリガー
ロイヤルワンの効果でザルバやバウラ伯のコストを踏み倒しながら勝利するデッキ
出したバウラ伯をストリームで再利用するところがポイント
主な流れは
①:ロイヤルワンを出す
②:ストリームサークルでバウラ伯などを戻す
③:ロイヤルワンの効果でバウラ伯やザルバを出す
④:マナが足りなさそうなときは金色証明を使ってボルバルを踏み倒す
⑤:途中でロイヤルワンを追加して3枚並べる マクシミリアンも2枚出す
⑥:最終的にバウラ・ザルバ・ザルバをストリームでループして勝利
ある人曰くこのデッキは自分のデッキの中でもかなりマイルドな内容とのことです
このデッキはその気になれば
ユニバース・アレフティナ・キャバリエ・アイフォーミュラ・ジョジョといったEXWin
ベラ・ララバイ・パクリオ・ブラックホワイトなどのループ
何でも作れます(コスト4以下のルートが超余裕なのでおすすめ)
どのように構築してどのように回すかはご自由に
ナイト軸ロイヤルザルバ
光
2 魔光王機デ・バウラ伯 呪文回収
1 デ・バウラ・チャージャー 呪文回収
水
4 氷牙フランツⅠ世 呪文軽減
2 氷牙の魔筆マクシミリアン王 ナイトマジック増量
2 セイレーン・コンチェルト マナ操作
1 サイバー・ブック ドロー
3 ブレイン・チャージャー ドロー
3 魔弾オープン・ブレイン ドロー
2 魔弾ストリーム・サークル クリーチャー再利用
3 金色証明 ボルバルの再利用
闇
2 黒神龍ザルバ 勝ち筋のドロー強要
1 魔弾ソウル・キャッチャー 墓地回収
1 デビル・ドレーン 盾回収
多色
3 王機聖者ミル・アーマ 呪文軽減
3 ミラクルコンビファソラ24&シド24 呪文回収
3 賢犬の精霊龍ロイヤルワン 唱えた呪文のコスト未満を踏み倒し
1 ボルバルザーク・エクス マナアンタップ
1 デモンズ・ライト ドロー兼除去
2 テック団の波壊Go! 水闇で優秀なトリガー
ロイヤルワンの効果でザルバやバウラ伯のコストを踏み倒しながら勝利するデッキ
出したバウラ伯をストリームで再利用するところがポイント
主な流れは
①:ロイヤルワンを出す
②:ストリームサークルでバウラ伯などを戻す
③:ロイヤルワンの効果でバウラ伯やザルバを出す
④:マナが足りなさそうなときは金色証明を使ってボルバルを踏み倒す
⑤:途中でロイヤルワンを追加して3枚並べる マクシミリアンも2枚出す
⑥:最終的にバウラ・ザルバ・ザルバをストリームでループして勝利
ある人曰くこのデッキは自分のデッキの中でもかなりマイルドな内容とのことです
このデッキはその気になれば
ユニバース・アレフティナ・キャバリエ・アイフォーミュラ・ジョジョといったEXWin
ベラ・ララバイ・パクリオ・ブラックホワイトなどのループ
何でも作れます(コスト4以下のルートが超余裕なのでおすすめ)
どのように構築してどのように回すかはご自由に
ジョリーザジョニーを難しくしてみた
2016年12月26日 デッキ
パズルデッキを作りたくなってしまうという悪い癖が発動した結果
今回はパズルのスタートから目的地までの流れを写真にしました
まずはデッキの中身
水
3 終末の時計ザ・クロック ・・・ターンを飛ばす人
3 フェイト・カーペンター ・・・ドロー兼墓地肥やし
1 封魔アドラク ・・・デッキトップを仕込む
2 ストリーミング・チューター ・・・最高のドローソース
闇
1 斬撃虫ブレードワーム ・・・パーフェクト対策
2 百発人形マグナム ・・・蘇生したクリーチャーを墓地に送る
1 リベンギオス・ドラグーン ・・・シールドから救出
2 龍覇ニンジャリバン ・・・このデッキにもってこいなドラグナー
火
1 早撃人形マグナム ・・・黒マグナムと一緒に仕事
1 爆勇士ユーカーン ・・・マナから救出
2 ジョリー・ザ・ジョニーJoe ・・・勝ちパターン
自然
3 オットコマエ・ピーマン ・・・マナ調整できるインフェルノカイザーのお友達
4 霞み妖精ジャスミン ・・・ザマナ加速
3 薫風妖精コートニー ・・・マナを五文明にする悪い奴
3 ライフプラン・チャージャー ・・・マナ加速ついでに手札補充
3 Dの花道ズンドコ晴れ舞台 ・・・インフェルノカイザーを踏み倒す
多色
2 無双竜鬼ミツルギブースト マナ加速ついでに除去
3 屍術師インフェルノ・カイザー このデッキの核
超次元
1 龍魂教会ホワイティ ・・・オールオーバーのパーツ
1 龍魂要塞ブルニカ ・・・オールオーバーのパーツ
1 悪夢卍ミガワリ/忍者屋敷カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍ウツセミヘンゲ ・・・山回復
1 龍魂宮殿ブラックロ ・・・オールオーバーのパーツ
1 龍魂城閣レッドゥル/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド ・・・全体除去
1 龍魂遺跡グリーネ ・・・オールオーバーのパーツ
2 自由枠
① ズンドコ晴れ舞台のDスイッチでマナからインフェルノカイザーを出してパズルの準備
② 続いてコートニーを出すことでマナに置かれるカードを多色扱いにして本格的なパズルスタート
↑ここまでが写真1枚目
③ ピーマンでインフェルノの蘇生効果をストック・途中にマグナムを絡めて回数を稼ぐ
④ リベンギオスやユーカーンで欲しいカードを墓地に集める
⑤ 山札枚数に不安がある場合はウツセミを作りマグナムで破壊する置き換えで回復
⑥ アドラクとクロックを蘇生して効果をストックする
③~⑥が写真2枚目
⑦ ニンジャリバンを使いまわしてオールオーバーを完成し龍解効果をストック
⑧ 必要に応じてワームやアドラクで相手の場にクリーチャーを残さないように調整
⑨ オールオーバーで相手を一掃する
⑩ アドラクを解決して相手の弱い呪文・自分のジョリーをマナからデッキ上に仕込む
⑪ クロックを解決してストックされた効果を全て飛ばす
~終了~
なお写真のサイコロは出目1個につき効果が1回ストックされていることを表しています
20マナぐらいの加速を華麗に吹き飛ばすクロックさんステキすぎぃ
このデッキを回したところ
語彙力が極端に下がるプレイヤーが生まれ、理解あるプレイヤーは無駄が無いと言いながら遠い目をしていました
たまに禁断開放のタイミングを逃した封印0枚の禁断の鼓動が立ち尽くすことがあります
実をいうとザルバループの方が早いです
しかしザルバループは別のデッキで公開する予定です
ヒントはドルマゲドンに収録された賢い犬
今回はパズルのスタートから目的地までの流れを写真にしました
まずはデッキの中身
水
3 終末の時計ザ・クロック ・・・ターンを飛ばす人
3 フェイト・カーペンター ・・・ドロー兼墓地肥やし
1 封魔アドラク ・・・デッキトップを仕込む
2 ストリーミング・チューター ・・・最高のドローソース
闇
1 斬撃虫ブレードワーム ・・・パーフェクト対策
2 百発人形マグナム ・・・蘇生したクリーチャーを墓地に送る
1 リベンギオス・ドラグーン ・・・シールドから救出
2 龍覇ニンジャリバン ・・・このデッキにもってこいなドラグナー
火
1 早撃人形マグナム ・・・黒マグナムと一緒に仕事
1 爆勇士ユーカーン ・・・マナから救出
2 ジョリー・ザ・ジョニーJoe ・・・勝ちパターン
自然
3 オットコマエ・ピーマン ・・・マナ調整できるインフェルノカイザーのお友達
4 霞み妖精ジャスミン ・・・ザマナ加速
3 薫風妖精コートニー ・・・マナを五文明にする悪い奴
3 ライフプラン・チャージャー ・・・マナ加速ついでに手札補充
3 Dの花道ズンドコ晴れ舞台 ・・・インフェルノカイザーを踏み倒す
多色
2 無双竜鬼ミツルギブースト マナ加速ついでに除去
3 屍術師インフェルノ・カイザー このデッキの核
超次元
1 龍魂教会ホワイティ ・・・オールオーバーのパーツ
1 龍魂要塞ブルニカ ・・・オールオーバーのパーツ
1 悪夢卍ミガワリ/忍者屋敷カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍ウツセミヘンゲ ・・・山回復
1 龍魂宮殿ブラックロ ・・・オールオーバーのパーツ
1 龍魂城閣レッドゥル/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド ・・・全体除去
1 龍魂遺跡グリーネ ・・・オールオーバーのパーツ
2 自由枠
① ズンドコ晴れ舞台のDスイッチでマナからインフェルノカイザーを出してパズルの準備
② 続いてコートニーを出すことでマナに置かれるカードを多色扱いにして本格的なパズルスタート
↑ここまでが写真1枚目
③ ピーマンでインフェルノの蘇生効果をストック・途中にマグナムを絡めて回数を稼ぐ
④ リベンギオスやユーカーンで欲しいカードを墓地に集める
⑤ 山札枚数に不安がある場合はウツセミを作りマグナムで破壊する置き換えで回復
⑥ アドラクとクロックを蘇生して効果をストックする
③~⑥が写真2枚目
⑦ ニンジャリバンを使いまわしてオールオーバーを完成し龍解効果をストック
⑧ 必要に応じてワームやアドラクで相手の場にクリーチャーを残さないように調整
⑨ オールオーバーで相手を一掃する
⑩ アドラクを解決して相手の弱い呪文・自分のジョリーをマナからデッキ上に仕込む
⑪ クロックを解決してストックされた効果を全て飛ばす
~終了~
なお写真のサイコロは出目1個につき効果が1回ストックされていることを表しています
20マナぐらいの加速を華麗に吹き飛ばすクロックさんステキすぎぃ
このデッキを回したところ
語彙力が極端に下がるプレイヤーが生まれ、理解あるプレイヤーは無駄が無いと言いながら遠い目をしていました
たまに禁断開放のタイミングを逃した封印0枚の禁断の鼓動が立ち尽くすことがあります
実をいうとザルバループの方が早いです
しかしザルバループは別のデッキで公開する予定です
ヒントはドルマゲドンに収録された賢い犬
※閲覧注意※ジュナイパーGXの専用デッキを作ってみた
2016年12月11日 デッキ
タイトルに閲覧注意とかつけておきながら画像でネタバレしちゃうというね
ジュナイパーミルタンク+α (スタンダード)
ポケモン 19枚
モクロー 4
フクスロー 4
ジュナイパーGX 4
ミルタンク 4
ホルビー(Ω連打) 3
グッズ 16枚
すごいつりざお 1
退化スプレー 3
トレーナーズポスト 4
バトルサーチャー 3
ハイパーボール 2
タイマーボール 2
ネストボール 1
サポーター 11枚
ククイ博士 3
フラダリ 1
リーリエ 4
N 3
スタジアム 4枚
巨大植物の森 4
エネルギー 10枚
基本草エネルギー 8
ダブル無色エネルギー 2
ジュナイパーで弓を放ちながらひゃくにんりきを打つだけの簡単なお仕事
ホルビーでたまにスプレーなどを拾いましょう
同じようなことをXY2が発売した時に考えた人も多いはずです
なおフリーで対戦したところ
・ジュナイパーとククイの後衛によるひゃくにんりき以上の何か
・ナマコブシをハチの巣にするジュナイパー部隊
・ジュナイパー部隊を前にしたらたねポケモンはジェットストリームアタック不可避
おぉえげつないえげつない
ついで程度に新弾のカードを使ってみた感想を述べると
ジュナイパー・・・ゲッコウガに謝罪するべき
ククイ・・・ドローには心もとないがダメージ増強におまけがついたと思えばいいでしょう
タイマーボール・・・あまり過信はできないものの進化をノーコストサーチは優秀
ネストボール・・・特に決まったボールが必要でなければいいかもしれません
リーリエ・・・本気リーリエを見ると拝みたくなりますが働かないリーリエを見るともうね
ルザミーネ姐さん並みにキレたくなることもあるでしょうけど我慢しましょう
特にかまってもらえないハウは泣いて良いと思うよ
ブン回ったジュナイパー部隊はモンハンのプロハン並みに相手ポケモンを狩りつくすことになります
なかなかクセになるので用法用量を守ってプレイしてください
ジュナイパーミルタンク+α (スタンダード)
ポケモン 19枚
モクロー 4
フクスロー 4
ジュナイパーGX 4
ミルタンク 4
ホルビー(Ω連打) 3
グッズ 16枚
すごいつりざお 1
退化スプレー 3
トレーナーズポスト 4
バトルサーチャー 3
ハイパーボール 2
タイマーボール 2
ネストボール 1
サポーター 11枚
ククイ博士 3
フラダリ 1
リーリエ 4
N 3
スタジアム 4枚
巨大植物の森 4
エネルギー 10枚
基本草エネルギー 8
ダブル無色エネルギー 2
ジュナイパーで弓を放ちながらひゃくにんりきを打つだけの簡単なお仕事
ホルビーでたまにスプレーなどを拾いましょう
同じようなことをXY2が発売した時に考えた人も多いはずです
なおフリーで対戦したところ
・ジュナイパーとククイの後衛によるひゃくにんりき以上の何か
・ナマコブシをハチの巣にするジュナイパー部隊
・ジュナイパー部隊を前にしたらたねポケモンはジェットストリームアタック不可避
おぉえげつないえげつない
ついで程度に新弾のカードを使ってみた感想を述べると
ジュナイパー・・・ゲッコウガに謝罪するべき
ククイ・・・ドローには心もとないがダメージ増強におまけがついたと思えばいいでしょう
タイマーボール・・・あまり過信はできないものの進化をノーコストサーチは優秀
ネストボール・・・特に決まったボールが必要でなければいいかもしれません
リーリエ・・・本気リーリエを見ると拝みたくなりますが働かないリーリエを見るともうね
ルザミーネ姐さん並みにキレたくなることもあるでしょうけど我慢しましょう
特にかまってもらえないハウは泣いて良いと思うよ
ブン回ったジュナイパー部隊はモンハンのプロハン並みに相手ポケモンを狩りつくすことになります
なかなかクセになるので用法用量を守ってプレイしてください
P・P・P・Pのデッキを試作してみた
2016年10月16日 デッキ
店舗予選はフェフ姐ワチャゴナフェスにフルボッコにされたというのはさておき、帰り際にPPPP(ポポピパ)のデッキについてのフリがありシャチホココントロールの〆にやるのはどうよと提案しました
PPPPの現物がないため裏向きカードの状態で、手元に転がっていたものをかき集めて1時間ほどでサクッと作ったデッキの内容を書いてみます
光
光牙忍ハヤブサマル 1
黙示護聖ファル・ピエロ 2
P・P・P・P(ポポピパ) 4
提督の精霊龍ボンソワール 1
超次元シャイニー・ホール 4
水
アクア・ベララー 3
アクア・スーパーエメラル 2
セブ・コアクマン 3
デジロン 1
闇
学校男 2
ステニャンコ 1
特攻人形ジェニー 3
暗闇に潜む者バット・ドクター 1
偽りの名ドレッド・ブラッド 1
超次元リバイヴ・ホール 1
復活のトリプル・リバイブ 1
火
トランス・ドラグーン 1
自然
幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ) 1
カブラ・カタ-ブラ 1
多色
戦略のD・H(デュエル・ヒーロー)アツト 4
ジェラシー・ベル 1
天使と悪魔の墳墓 1
超次元ゾーン
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブルパワード 1
時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1
勝利のプリンプリン 1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1
激天下!シャチホコ・カイザー 4
PPPPはターン開始時にバトルゾーン・マナ・墓地・手札にそれぞれ1枚ずつあるとゲームに勝利するクリーチャーなのですが、シャチホコカイザーの蘇生を活かしてすべてのゾーンに干渉して勝利を目指すデッキです
ベララーやジェニーで足を引っ張りながらそろえると効果的ですし、デジロンやジェラシーベルを使って唐突に条件を満たすのも悪くないでしょう
強いかどうかと聞かれたらそうでもないので暇なときに気が向いたら作ってみるのもいいでしょう
PPPPの現物がないため裏向きカードの状態で、手元に転がっていたものをかき集めて1時間ほどでサクッと作ったデッキの内容を書いてみます
光
光牙忍ハヤブサマル 1
黙示護聖ファル・ピエロ 2
P・P・P・P(ポポピパ) 4
提督の精霊龍ボンソワール 1
超次元シャイニー・ホール 4
水
アクア・ベララー 3
アクア・スーパーエメラル 2
セブ・コアクマン 3
デジロン 1
闇
学校男 2
ステニャンコ 1
特攻人形ジェニー 3
暗闇に潜む者バット・ドクター 1
偽りの名ドレッド・ブラッド 1
超次元リバイヴ・ホール 1
復活のトリプル・リバイブ 1
火
トランス・ドラグーン 1
自然
幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ) 1
カブラ・カタ-ブラ 1
多色
戦略のD・H(デュエル・ヒーロー)アツト 4
ジェラシー・ベル 1
天使と悪魔の墳墓 1
超次元ゾーン
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブルパワード 1
時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 1
勝利のプリンプリン 1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1
激天下!シャチホコ・カイザー 4
PPPPはターン開始時にバトルゾーン・マナ・墓地・手札にそれぞれ1枚ずつあるとゲームに勝利するクリーチャーなのですが、シャチホコカイザーの蘇生を活かしてすべてのゾーンに干渉して勝利を目指すデッキです
ベララーやジェニーで足を引っ張りながらそろえると効果的ですし、デジロンやジェラシーベルを使って唐突に条件を満たすのも悪くないでしょう
強いかどうかと聞かれたらそうでもないので暇なときに気が向いたら作ってみるのもいいでしょう
ノーキラ・ノープロモデッキ(強いとは言ってない)
2016年7月5日 デッキ
ウルガモスラフレシア
ポケモン
メラルバ 4
ウルガモス 4
ナゾノクサ 3
クサイハナ 3
ラフレシア 3
イトマル 2
アリアドス 2
グッズ
トレーナーズポスト 3
ポケモンいれかえ 3
ローラースケート 3
レベルボール 2
ハイパーボール 3
かるいし 3
サポーター
アズサ 1
サナ 3
センパイとコウハイ 1
釣り人 1
プラターヌ博士 3
フラダリ 1
AZ 1
スタジアム
巨大植物の森 3
エネルギー
基本草エネルギー 8
ラフレシアのグッズロックとウルガモスの状態異常で相手の動きを縛って戦うデッキ
アリアドスのどくはオマケ程度のダメージソースです
このデッキはR以上のレア度のカードやプロモカードを使っていないので、ポケカを始めたばかりで資産の少ない人でも安心のデッキです ポスト高い説は内緒
もしR以上やプロモを入れるなら
ローラースケートを抜いてシェイミを入れる
ポケモンいれかえを抜いてイカサマコインを入れる
といった改良をすればいいと思います
このデッキは強さの議論の前にダメージ量があまりにも少ないくせしてロックを仕掛けてくるデッキなので対戦相手にしてみればくっころ状態になりかねないのでほどほどに
ゾロアーク<お ま た せ
お前だけは勘弁
ポケモン
メラルバ 4
ウルガモス 4
ナゾノクサ 3
クサイハナ 3
ラフレシア 3
イトマル 2
アリアドス 2
グッズ
トレーナーズポスト 3
ポケモンいれかえ 3
ローラースケート 3
レベルボール 2
ハイパーボール 3
かるいし 3
サポーター
アズサ 1
サナ 3
センパイとコウハイ 1
釣り人 1
プラターヌ博士 3
フラダリ 1
AZ 1
スタジアム
巨大植物の森 3
エネルギー
基本草エネルギー 8
ラフレシアのグッズロックとウルガモスの状態異常で相手の動きを縛って戦うデッキ
アリアドスのどくはオマケ程度のダメージソースです
このデッキはR以上のレア度のカードやプロモカードを使っていないので、ポケカを始めたばかりで資産の少ない人でも安心のデッキです ポスト高い説は内緒
もしR以上やプロモを入れるなら
ローラースケートを抜いてシェイミを入れる
ポケモンいれかえを抜いてイカサマコインを入れる
といった改良をすればいいと思います
このデッキは強さの議論の前にダメージ量があまりにも少ないくせしてロックを仕掛けてくるデッキなので対戦相手にしてみればくっころ状態になりかねないのでほどほどに
ゾロアーク<お ま た せ
お前だけは勘弁
違法ではないが色々と不適切なデッキ
2016年6月8日 デッキ
レギュレーションに違反している部分は全くないが、公認大会・公式大会で使用することに適さないデッキ。
今までもいくつか作ってきましたが、今回は飛びぬけて大会に向かない仕様のデッキに仕上がりました。
青黒ワルスラループ(ザルバED)
水
アクア・メルゲ 1
アクア・ベララー 3
ワルスラ・プリンスS 2
闇
困惑の影トラブル・アルケミスト 1
特攻人形ジェニー 1
ヤミノカムスター 1
解体人形ジェニー 2
黒神龍ザルバ 1
爆霊魔タイガニトロ 2
百発人形マグナム 3
盗掘人形モールス 1
革命魔龍キル・ザ・ライブ 1
黒神龍オドル・ニードル 1
黒神龍ブライゼナーガ 1
凶殺皇デス・ハンズ 2
極・龍覇ヘルボロフ 1
魔龍バベルギヌス 4
煉獄の悪魔龍フォーエバー・オカルト 2
悪魔神グレイトフル・デッド 1
多色
戦略のD・Hアツト 4
幻槍のジルコン 4
パイレーツ・チャージャー 1
超次元
悪夢卍ミガワリ/忍者屋敷カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍ウツセミヘンゲ 1
ヴォルグ・サンダー 1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1
不死身のブーストグレンオー 2
残り3枚は自由枠です
ワルスラループをウツセミ+マグナムで半永久機関に仕上げたデッキ
ループの途中でブライゼナーガやアルケミストをはさむことですべてのリソースを利用しようと心掛ける無駄のないクオリティー
動かし方はジルコンやアツトで手札と墓地を稼いでワルスラとモールスを手札にそろえつつモールスのG0条件の達成を目指す
途中で山札操作・ハンデスで相手の足を引っ張れると良いでしょう
手札と墓地がそろったらウツセミヘンゲを利用しながらザルバを使いまわして勝ちましょう
と簡単そうに言いましたが、一般的な制限時間(30分2本先取)はおろかお店の開店時間から閉店時間まで延々と回すことができるループであるため対戦には不適切なデッキとなってしまいました。
さらに付け加えると大会に持って行ったデッキはマグナムによるループではなくデスクルーザー(他の味方を全破壊)でループを試みるという途方もない遠回りなデッキでした。
その遠回りっぷりは少し前の時刻表を参考に東京→大阪のルートを設定すると
東京(有明埠頭)―(フェリー)→志布志
志布志―(日南線)→南宮崎―(日豊線)→門司
門司―(山陽本線)→下関―(山陰本線)―鳥取→福知山
福知山―(福知山線)→大阪
という変態を通り越して人間の姿をしたバケモノのようなナニカに仕上がってしまいました
皆さんもデッキ作りの際には大会に持って行っても誰も困らないようなデッキを作りましょう
どの口が言っているのやら・・・
今までもいくつか作ってきましたが、今回は飛びぬけて大会に向かない仕様のデッキに仕上がりました。
青黒ワルスラループ(ザルバED)
水
アクア・メルゲ 1
アクア・ベララー 3
ワルスラ・プリンスS 2
闇
困惑の影トラブル・アルケミスト 1
特攻人形ジェニー 1
ヤミノカムスター 1
解体人形ジェニー 2
黒神龍ザルバ 1
爆霊魔タイガニトロ 2
百発人形マグナム 3
盗掘人形モールス 1
革命魔龍キル・ザ・ライブ 1
黒神龍オドル・ニードル 1
黒神龍ブライゼナーガ 1
凶殺皇デス・ハンズ 2
極・龍覇ヘルボロフ 1
魔龍バベルギヌス 4
煉獄の悪魔龍フォーエバー・オカルト 2
悪魔神グレイトフル・デッド 1
多色
戦略のD・Hアツト 4
幻槍のジルコン 4
パイレーツ・チャージャー 1
超次元
悪夢卍ミガワリ/忍者屋敷カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍ウツセミヘンゲ 1
ヴォルグ・サンダー 1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 1
不死身のブーストグレンオー 2
残り3枚は自由枠です
ワルスラループをウツセミ+マグナムで半永久機関に仕上げたデッキ
ループの途中でブライゼナーガやアルケミストをはさむことですべてのリソースを利用しようと心掛ける無駄のないクオリティー
動かし方はジルコンやアツトで手札と墓地を稼いでワルスラとモールスを手札にそろえつつモールスのG0条件の達成を目指す
途中で山札操作・ハンデスで相手の足を引っ張れると良いでしょう
手札と墓地がそろったらウツセミヘンゲを利用しながらザルバを使いまわして勝ちましょう
と簡単そうに言いましたが、一般的な制限時間(30分2本先取)はおろかお店の開店時間から閉店時間まで延々と回すことができるループであるため対戦には不適切なデッキとなってしまいました。
さらに付け加えると大会に持って行ったデッキはマグナムによるループではなくデスクルーザー(他の味方を全破壊)でループを試みるという途方もない遠回りなデッキでした。
その遠回りっぷりは少し前の時刻表を参考に東京→大阪のルートを設定すると
東京(有明埠頭)―(フェリー)→志布志
志布志―(日南線)→南宮崎―(日豊線)→門司
門司―(山陽本線)→下関―(山陰本線)―鳥取→福知山
福知山―(福知山線)→大阪
という変態を通り越して人間の姿をしたバケモノのようなナニカに仕上がってしまいました
皆さんもデッキ作りの際には大会に持って行っても誰も困らないようなデッキを作りましょう
どの口が言っているのやら・・・
ボルメテウスで大会に参加した結果
2016年5月12日 デッキ
ティム鶴見のデュエ祭にボルコンで2回参加してきました
1回目 戦績・・・2-1(スイスドロー)
子供黒単 ○○
子供白単 ○×○
5Cドラゴン ××
黒単にはマドンナやギャラクシーが効いた印象
白単にはへヴィメタルのリンクが強烈に刺さった印象
カード1枚当たりのパワーが飛びぬけている5Cドラゴンに弱い模様
特にリュウセイ・ニコルが鬼門
2回目 戦績・・・2回戦落ち(トーナメント)
赤単ドラゴン ○○
緑単サソリス ××
赤単ドラゴンはトリッパー遅延から墳墓によるランデスやジェニー・パクリオのハンデスが強烈に効いた印象
緑単サソリスはエンターテイナーで妨害を試みるもサンマッドやラグマールでかわされてしまう
唐突なキリュー特攻にも弱かった
結果的に11戦やって6勝5敗という結果
現環境においてメジャーな緑単にいいとこ無しなところが痛かった
とりあえず使用したレシピです こらそこ 写真でばれてるとか言わない
ハイランダーボルコン
光
黙示賢者ソルハバキ マナ操作
光牙忍ハヤブサマル 防御
魔光王機デ・バウラ伯 防御・呪文回収
音感の精霊龍エメラルーダ 防御
光器パーフェクト・マドンナ 防御
雷鳴の守護者ミスト・リエス 手札補充
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 防御・アタッカー
水
パルピィ・ゴービー 防御・山札操作
ストーム・クロウラー 防御・マナ回収
スペース・クロウラー 防御・手札補充・山札操作
パクリオ 手札破壊
バキューム・クロウラー 手札補充・防御
埋没のカルマオリーブオイル 防御・山札管理・墓地利用妨害
アクア・サーファー 防御・除去
斬隠蒼頭龍バイケン 手札破壊対策・手札補充・除去
サイバー・N・ワールド 手札補充・山札管理
クリスタル・メモリー 手札補充
闇
停滞の影タイム・トリッパー マナ妨害
解体人形ジェニー 手札破壊
龍神ヘヴィ 除去・手札補充
威牙の幻ハンゾウ 除去・防御
魔黒の斬将オルゼキア 除去
魔龍バベルギヌス 墓地利用・除去
拷問ロスト・マインド 手札破壊
デビル・メディスン 墓地利用
リバース・チャージャー 墓地利用・マナ加速
インフェルノ・サイン 墓地利用
デーモン・ハンド 除去・防御
火
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン アタッカー
龍神メタル マナ破壊・クロスギア除去
ボルメテウス・サファイア・ドラゴン アタッカー
多色
知識の精霊ロードリエス 防御・手札補充
墓守の鐘ベルリン 防御・手札破壊対策
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 防御
血風聖霊ザーディア 防御・除去
ウソと盗みのエンターテイナー 妨害
魂と記憶の盾 除去
天使と悪魔の墳墓 除去・マナ破壊
雷撃と火炎の城塞 防御・除去
英知と追撃の宝剣 除去・マナ破壊
この手のデッキを飼いならすのは大変ですが、達成感の大きいデッキでもあるのでクセになります。
1回目 戦績・・・2-1(スイスドロー)
子供黒単 ○○
子供白単 ○×○
5Cドラゴン ××
黒単にはマドンナやギャラクシーが効いた印象
白単にはへヴィメタルのリンクが強烈に刺さった印象
カード1枚当たりのパワーが飛びぬけている5Cドラゴンに弱い模様
特にリュウセイ・ニコルが鬼門
2回目 戦績・・・2回戦落ち(トーナメント)
赤単ドラゴン ○○
緑単サソリス ××
赤単ドラゴンはトリッパー遅延から墳墓によるランデスやジェニー・パクリオのハンデスが強烈に効いた印象
緑単サソリスはエンターテイナーで妨害を試みるもサンマッドやラグマールでかわされてしまう
唐突なキリュー特攻にも弱かった
結果的に11戦やって6勝5敗という結果
現環境においてメジャーな緑単にいいとこ無しなところが痛かった
とりあえず使用したレシピです こらそこ 写真でばれてるとか言わない
ハイランダーボルコン
光
黙示賢者ソルハバキ マナ操作
光牙忍ハヤブサマル 防御
魔光王機デ・バウラ伯 防御・呪文回収
音感の精霊龍エメラルーダ 防御
光器パーフェクト・マドンナ 防御
雷鳴の守護者ミスト・リエス 手札補充
不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 防御・アタッカー
水
パルピィ・ゴービー 防御・山札操作
ストーム・クロウラー 防御・マナ回収
スペース・クロウラー 防御・手札補充・山札操作
パクリオ 手札破壊
バキューム・クロウラー 手札補充・防御
埋没のカルマオリーブオイル 防御・山札管理・墓地利用妨害
アクア・サーファー 防御・除去
斬隠蒼頭龍バイケン 手札破壊対策・手札補充・除去
サイバー・N・ワールド 手札補充・山札管理
クリスタル・メモリー 手札補充
闇
停滞の影タイム・トリッパー マナ妨害
解体人形ジェニー 手札破壊
龍神ヘヴィ 除去・手札補充
威牙の幻ハンゾウ 除去・防御
魔黒の斬将オルゼキア 除去
魔龍バベルギヌス 墓地利用・除去
拷問ロスト・マインド 手札破壊
デビル・メディスン 墓地利用
リバース・チャージャー 墓地利用・マナ加速
インフェルノ・サイン 墓地利用
デーモン・ハンド 除去・防御
火
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン アタッカー
龍神メタル マナ破壊・クロスギア除去
ボルメテウス・サファイア・ドラゴン アタッカー
多色
知識の精霊ロードリエス 防御・手札補充
墓守の鐘ベルリン 防御・手札破壊対策
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 防御
血風聖霊ザーディア 防御・除去
ウソと盗みのエンターテイナー 妨害
魂と記憶の盾 除去
天使と悪魔の墳墓 除去・マナ破壊
雷撃と火炎の城塞 防御・除去
英知と追撃の宝剣 除去・マナ破壊
この手のデッキを飼いならすのは大変ですが、達成感の大きいデッキでもあるのでクセになります。
もうさニコ動かYouTubeと向かい合いながらデュエマすればいいと思う
2016年3月29日 デッキ
インフェルノカイザーによる次元連結システムのような何か
タコンチュライブラリアウト
水
フェイト・カーペンター 3
終末の時計ザ・クロック 2
宇宙タコンチュ 1
ストリーミング・チューター 2
闇
百発人形マグナム 3
リベンギオス・ドラグーン 1
龍覇ニンジャリバン 2
火
早撃人形マグナム 2
爆勇士ユーカーン 1
自然
オットコマエ・ピーマン 1
霞み妖精ジャスミン 4
薫風妖精コートニー 3
龍覇サソリス 1
恐・龍覇サソリスレイジ 1
カラフル・ダンス 1
ライフプラン・チャージャー 3
多色
強奪者テラフォーム 4
夢想竜鬼ミツルギブースト 2
屍術師インフェルノ・カイザー 3
超次元ゾーン
龍魂教会ホワイティ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂要塞ブルニカ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂宮殿ブラックロ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂城閣レッドゥル/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂遺跡グリーネ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
神秘の集う遺跡エウル=ブッカ/遺跡類神秘目レジル=エウル=ブッカ 1
悪夢卍ミガワリ/忍者屋敷カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍ウツセミヘンゲ 1
邪帝斧ボアロアックス/邪帝遺跡ボアロパゴス/我臥牙ヴェロキボアロス 1
テラフォームでマナ加速して相手ターン中にインフェルノカイザーの蘇生を起こしてタコンチュをマグナムで打ち抜くだけのデッキ
インフェルノカイザー+コートニーは色々な悪い事をできるので覚えておくと頭の体操ができます
このデッキを動かすときはカーペンターやチューターでドローついでに墓地肥し、パゴスを建造してインフェルノカイザー+コートニーを素早く準備
後はテラフォームなどでマナが増えた時にループを狙うだけ
ユーカーンが地味に大事なので救助できないと苦心します
どうしてもという時はオールオーバーザワールドを作りましょう(効果を使うとは言ってない)
なんにせよこのようなループデッキはニコ動かYouTubeでも眺めながらまわしておきましょう
タコンチュライブラリアウト
水
フェイト・カーペンター 3
終末の時計ザ・クロック 2
宇宙タコンチュ 1
ストリーミング・チューター 2
闇
百発人形マグナム 3
リベンギオス・ドラグーン 1
龍覇ニンジャリバン 2
火
早撃人形マグナム 2
爆勇士ユーカーン 1
自然
オットコマエ・ピーマン 1
霞み妖精ジャスミン 4
薫風妖精コートニー 3
龍覇サソリス 1
恐・龍覇サソリスレイジ 1
カラフル・ダンス 1
ライフプラン・チャージャー 3
多色
強奪者テラフォーム 4
夢想竜鬼ミツルギブースト 2
屍術師インフェルノ・カイザー 3
超次元ゾーン
龍魂教会ホワイティ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂要塞ブルニカ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂宮殿ブラックロ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂城閣レッドゥル/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
龍魂遺跡グリーネ/極真龍魂オール・オーバー・ザ・ワールド 1
神秘の集う遺跡エウル=ブッカ/遺跡類神秘目レジル=エウル=ブッカ 1
悪夢卍ミガワリ/忍者屋敷カラクリガエシ/絡繰の悪魔龍ウツセミヘンゲ 1
邪帝斧ボアロアックス/邪帝遺跡ボアロパゴス/我臥牙ヴェロキボアロス 1
テラフォームでマナ加速して相手ターン中にインフェルノカイザーの蘇生を起こしてタコンチュをマグナムで打ち抜くだけのデッキ
インフェルノカイザー+コートニーは色々な悪い事をできるので覚えておくと頭の体操ができます
このデッキを動かすときはカーペンターやチューターでドローついでに墓地肥し、パゴスを建造してインフェルノカイザー+コートニーを素早く準備
後はテラフォームなどでマナが増えた時にループを狙うだけ
ユーカーンが地味に大事なので救助できないと苦心します
どうしてもという時はオールオーバーザワールドを作りましょう(効果を使うとは言ってない)
なんにせよこのようなループデッキはニコ動かYouTubeでも眺めながらまわしておきましょう
テンザンビートのデッキ
2016年1月26日 デッキ
革命限定レギュで生まれたテンザンビートを通常レギュに放った結果生まれた何か
闇
一撃奪取ブラッドレイン 4 初動
食欲の悪魔龍イッタンイート 2 見方を破壊する闇コマンド
不吉の悪魔龍テンザン 4 切り札(ただし1回しか殴らない)
盗掘人形モールス 1 墓地回収
魔光蟲ヴィルジニア卿 1 墓地回収兼シーザー蘇生
黒神龍グールジェネレイド 3 テンザン破壊から登場が基本
魔龍バベルギヌス 3 味方を破壊しながら蘇生
インフェルノ・サイン 1 蘇生呪文
火
銃神兵ディオライオス 1 味方を破壊する
キリモミ・スラッシュ 4 湧いてきたグールたちをまとめてSA
キリモミ・ヤマアラシ 4 キリモミテンザンで奇襲
自然
幻緑の双月 4 初動
獣王の手甲 1 マナに埋めたグールをデッキトップに乗せる
フェアリー・ギフト 4 テンザンの最速召喚
カラフル・ダンス 1 マナのグールを墓地に送る
虹
暗黒皇グレイテスト・シーザー 2 サイン+スラッシュで打点増強
動かし方は
3ターン前後でテンザンを着地させ、攻撃して墓地を肥やす
イッタンイートやディオライオスでテンザン破壊 or ヴィルジニア+テンザンでシーザー着地
グールなどで残りのシールドを削って勝利
バベルギヌスをステニャンコにいれかえるとデッキの安定度があがります
デッキスペースに余裕を作ることができるということであれば、クロスファイアや5000GTも相性がいいです。
まぁクロスファイアもGTもこんなデッキよりも安定のかたが山ほどありますのでここに入れる意味は薄いでしょう
このデッキは勝ち負けのパターンが決まりきっているので、テンザン引けなければほぼ負けになります。
テンザンが2回攻撃する羽目になったら負け確。
今までの自分の中で潔さが飛びぬけているデッキです
最後に注意として
キクチやカレイコは 絶対に入れてはいけません
漢は黙ってテンザンで墓地肥ししましょう
闇
一撃奪取ブラッドレイン 4 初動
食欲の悪魔龍イッタンイート 2 見方を破壊する闇コマンド
不吉の悪魔龍テンザン 4 切り札(ただし1回しか殴らない)
盗掘人形モールス 1 墓地回収
魔光蟲ヴィルジニア卿 1 墓地回収兼シーザー蘇生
黒神龍グールジェネレイド 3 テンザン破壊から登場が基本
魔龍バベルギヌス 3 味方を破壊しながら蘇生
インフェルノ・サイン 1 蘇生呪文
火
銃神兵ディオライオス 1 味方を破壊する
キリモミ・スラッシュ 4 湧いてきたグールたちをまとめてSA
キリモミ・ヤマアラシ 4 キリモミテンザンで奇襲
自然
幻緑の双月 4 初動
獣王の手甲 1 マナに埋めたグールをデッキトップに乗せる
フェアリー・ギフト 4 テンザンの最速召喚
カラフル・ダンス 1 マナのグールを墓地に送る
虹
暗黒皇グレイテスト・シーザー 2 サイン+スラッシュで打点増強
動かし方は
3ターン前後でテンザンを着地させ、攻撃して墓地を肥やす
イッタンイートやディオライオスでテンザン破壊 or ヴィルジニア+テンザンでシーザー着地
グールなどで残りのシールドを削って勝利
バベルギヌスをステニャンコにいれかえるとデッキの安定度があがります
デッキスペースに余裕を作ることができるということであれば、クロスファイアや5000GTも相性がいいです。
まぁクロスファイアもGTもこんなデッキよりも安定のかたが山ほどありますのでここに入れる意味は薄いでしょう
このデッキは勝ち負けのパターンが決まりきっているので、テンザン引けなければほぼ負けになります。
テンザンが2回攻撃する羽目になったら負け確。
今までの自分の中で潔さが飛びぬけているデッキです
最後に注意として
キクチやカレイコは 絶対に入れてはいけません
漢は黙ってテンザンで墓地肥ししましょう
破天の怒りで強化したりんしょう
2015年12月28日 デッキ
年明け前に更新しておきたかったので
りんしょう(BW以降)
ポケモン
オタマロ(XY9) 4
ガマガル(りんしょう) 4
ガマゲロゲ(りんしょう) 4
メロエッタEX 4
グッズ
すごいつりざお 1
時のパズル 3
パソコン通信 1
ふしぎなアメ 3
ポケモン通信 3
ランダムレシーバー 1
ハイパーボール 2
ダイブボール 2
リピートボール 1
レスキュースカーフ 2
サポーター
アオギリの切り札 1
アクロマ 2
アララギ博士 2
サイキッカーの心眼 1
フラダリ 1
ポケモンだいすきクラブ 2
ミツル 2
N 3
スタジアム
色の消えた町 1
エネルギー
基本水エネルギー 6
ダブル無色エネルギー 4
戦い方は盤面にりんしょう持ちをキープしながら攻撃すること
以上です
これといって難しいことはありません
初心者のお子様でも扱い切れるデッキであると考えています
・りんしょう持ちを切らさない
・パラレルシティのケア
・ダブル無色の管理
この3つさえクリアすれば大方問題なし
フル火力なら抵抗持ち・まわし強化・M進化でない限りワンパンできるポテンシャルがあります
りんしょう(BW以降)
ポケモン
オタマロ(XY9) 4
ガマガル(りんしょう) 4
ガマゲロゲ(りんしょう) 4
メロエッタEX 4
グッズ
すごいつりざお 1
時のパズル 3
パソコン通信 1
ふしぎなアメ 3
ポケモン通信 3
ランダムレシーバー 1
ハイパーボール 2
ダイブボール 2
リピートボール 1
レスキュースカーフ 2
サポーター
アオギリの切り札 1
アクロマ 2
アララギ博士 2
サイキッカーの心眼 1
フラダリ 1
ポケモンだいすきクラブ 2
ミツル 2
N 3
スタジアム
色の消えた町 1
エネルギー
基本水エネルギー 6
ダブル無色エネルギー 4
戦い方は盤面にりんしょう持ちをキープしながら攻撃すること
以上です
これといって難しいことはありません
初心者のお子様でも扱い切れるデッキであると考えています
・りんしょう持ちを切らさない
・パラレルシティのケア
・ダブル無色の管理
この3つさえクリアすれば大方問題なし
フル火力なら抵抗持ち・まわし強化・M進化でない限りワンパンできるポテンシャルがあります
ひどいを通り越したデッキ(カラマネロコントロール)
2015年10月16日 デッキ
異次元クラスにひどいエネ破壊デッキ
XYレギュ
ポケモン 23枚
マーイーカ(XY1) 4
カラマネロ(XY7) 4
マダツボミ 2
ウツドン 2
ウツボット 2
ナゾノクサ 2
クサイハナ 2
ラフレシア 2
ホルビー(XY5) 1
シェイミEX 2
グッズ 9枚
せいなるはい 1
ともだちてちょう 2
ハイパーボール 3
レベルボール 3
サポ 15枚
オダマキ博士の観察 1
クセロシキ 3
サナ 2
釣り人 1
プラターヌ博士 3
フラダリ 1
フレア団のしたっぱ 3
AZ 1
スタジアム 4枚
巨大植物の森 3
パラレルシティ 1
エネルギー 9枚
基本草エネルギー 4
基本悪エネルギー 5
ラフレシアでグッズを拘束してしたっぱやクセロシキでエネ破壊する
使ったサポや破壊されたスタジアムなどをトラッシュテンタクルで拾いながら戦うデッキ
打点が低い点をウツボットのただようかおりでカバーします
回復力が高い相手のような場合はホルビーで山を破壊して勝つこともあります
このようなデッキは一つ前の環境で作ることができたでしょうが今作った理由は
釣り人の再録によりラフレシアのグッズロック下でエネを合法的に回収できる
というわかりやすい理由
戦い方以前にレシピからも漂ってくるえぐみ
ジバコイルに釣り人でエネを拾われたら勝ち筋が薄くなります
まぁ使うことはお勧めできないデッキなので使用の際は計画的に・・・
XYレギュ
ポケモン 23枚
マーイーカ(XY1) 4
カラマネロ(XY7) 4
マダツボミ 2
ウツドン 2
ウツボット 2
ナゾノクサ 2
クサイハナ 2
ラフレシア 2
ホルビー(XY5) 1
シェイミEX 2
グッズ 9枚
せいなるはい 1
ともだちてちょう 2
ハイパーボール 3
レベルボール 3
サポ 15枚
オダマキ博士の観察 1
クセロシキ 3
サナ 2
釣り人 1
プラターヌ博士 3
フラダリ 1
フレア団のしたっぱ 3
AZ 1
スタジアム 4枚
巨大植物の森 3
パラレルシティ 1
エネルギー 9枚
基本草エネルギー 4
基本悪エネルギー 5
ラフレシアでグッズを拘束してしたっぱやクセロシキでエネ破壊する
使ったサポや破壊されたスタジアムなどをトラッシュテンタクルで拾いながら戦うデッキ
打点が低い点をウツボットのただようかおりでカバーします
回復力が高い相手のような場合はホルビーで山を破壊して勝つこともあります
このようなデッキは一つ前の環境で作ることができたでしょうが今作った理由は
釣り人の再録によりラフレシアのグッズロック下でエネを合法的に回収できる
というわかりやすい理由
戦い方以前にレシピからも漂ってくるえぐみ
ジバコイルに釣り人でエネを拾われたら勝ち筋が薄くなります
まぁ使うことはお勧めできないデッキなので使用の際は計画的に・・・