今週に発売になるのでデッキ案を並べてみる(強いとは言ってない)
カードのテキストなどは公式サイトでご確認ください


案1:ダイケンキ
にんじゃ+アメなどで唐突に表れて相手のサイドをかっさらうと面白そう
前々から用意しても良いですが、ポケセンお姉さんなどでちゃっかりかわされそうなのでいきなり出す方が良いでしょう。
2回目以降はオマケ感覚で使いましょう

ドーモ。メガシンカ=サン。 ダイケンキデス
アイエエエ! ニンジャ ナンデー


案2:ブロスター
特殊エネ+M進化 限定という少々ややこしい縛り
狙い目は龍レックか闘M進化でしょうか
ボールを共有できる水のM進化はカメックスにスプラッシュを加速する程度なので残念


案3:シャンデラ
全自動ダートじてんしゃのシャンデラは復讐デッキよろしくサポーターに偏った構築が面白そう
したっぱやおねえさんで相手をかき回しながら殴っていくのが醍醐味


案4:クレッフィ
ポケモンの道具になれるのでどうぐおとしに入れると良いかも
もしくはランクルスやガーメイルのようなダメージスワップと組み合わせるのも面白そう
マニューラ(アメモース)と組み合わせれば疑似まんたんのくすりも可能

ダストダスにクレッフィを装備した時の裁定が気になります。
これからルールエキスパートを目指す人もエキスパートになった人も覚えておかないと、試験に出されたときに困るでしょうし大会の規模が大きければ大きいほど1回は出てきそうなトラブルになりうるでしょう。


案5:ファイアロー
ミルタンクの火力を1ターン目からMAXにして攻撃すると面白そう
運が極端に絡むとはいえ草タイプの巨大2進化やマツブサアオギリと比べて必要なパーツが少ないのが魅力
スタジアムを自由に選択できるので次元ミュウで0エネひゃくにんりきなんていう暴挙も可能



案6:ボルケニオンEX
バクーダEXのデッキに組み合わせるとわけわからん火力を打てるようになります
スチーム鍛冶屋からのばくふんしゃでホエルオーさえ1撃で沈む超火力を叩きましょう



案7:ゼルネアスBREAK
サイドレースに有利な小さいMサーナイトとして運用すればいいと思います
グッズを縛られることもなくターンを拘束されることもないので小回りが利くアタッカーになったといえます


次はもう片方のパックも考える予定です
地雷撒きを狙った結果宝玉や天殻を落としに行っただけ

それでいいんだと思う たぶん


参加は千葉の1日目だけ(熱中症手前なのか気分が悪くなったので昼頃に帰宅)

BWバトル
使用デッキ:ラティ+フォレワンキル(予定)
行進は喰えたけどブルパンされたり食い荒らされたり散々な結果に

セカンドまでなぜか行ってしまったけどまわしを断念


XYのほう
使用デッキ:イベ獅子
行進とかライオンで余裕っしょ←千葉に行く途中の誰か
もこっちすいませんでした←特性消された後の誰か

それでも1勝したのでコウモリ2枚は確定




うん もうね

環境をなめくさったようなデッキが結果残さなくてよかったと思う

結果なんて残そうものならこの日のために血のにじむような思いでサポ調整とかをした環境上位のデッキに申し訳ないわけで・・・







まだ福岡大会が残っているようなので注意的なものをいくつか
・空きっ腹にコーヒーは死ねる
・スポーツドリンクは持って行った方が良いかも
・待機の時はレジャーシートよりもイスやで
・ちゃんと調整しましょ
・ちゃんと寝よ


3DS持ってる人向けに
・ゲームはどうでもいいのでまずはすれ違いの消化から
・ながら歩き良くないで
・待機の間にパネル集めやら水やりやらを消化しましょう
・電池の消費をマッハにしないように無音プレイで
・出発ギリギリまで充電しておきましょう



まわしとか世界大会とかどうでもいいです
健康と安全を第一に無理せず大会に参加しましょう
幕張にやってまいりました

ブラキのごとく地雷を撒きにきました
対戦にあたりまして消臭玉かバイオドクターの準備をお忘れなく


もしも寝ていたら、早朝大タル爆破からの顔面水冷スプラッシュで寝起きドッキリをしかけてください。
おそらくおはようからおやすみまでを目撃するかもしれません



それではみなさん頑張りましょう
殿堂レギュレーションを予想してみる
昨日の公式更新では新殿堂レギュの発表はありませんでした。

今度の更新は6月ごろの予定となっていましたが、現状(めざめる超王まで)で殿堂入りを果たしそうなカードを予想してみます。
なお殿堂解除や殿堂ポイントのアップダウンは予想しません。


探究者
お互いのベンチポケモンとついてるカードを手札に戻すカード
シェイミやフーパを戻すついでに相手のベンチを減らしてあわよくばたね切れを狙えるカード。
ついているカードも手札に戻るのでまわしホエルオーやかるいしシェイミを気軽に戻せるのがメリット。

効果としてはAZやスーパーポケモン回収も規制するべきかもしれませんが、相手に干渉するこちらを優先するべきでしょう。(相手もシェイミを戻すでしょうけど)


アンノーンR
ポケパワーのおきてがみといえばわかりやすいでしょう。
ソリティア化の抑制・ビークインやブースターといった好相性のカードの増加という観点で殿堂入りするべきと考えます。
後述のおきてがみの方と合わせて8枚体制にできるところもまずいところ。


ラフレシア(L2)
ポケボディーのイライラかふんといったポケモン。
草タイプ故早出し出来る点が恐ろしいのですが、最も恐ろしいのは特性でないためダストダスと共存できるところ。
これによりグッズ・特性をロックできるので、ギラティナEXやナッシーでさらに拘束強めることもできます。

もちろん欠点こそありますが、ゲームがつまらなくなると思いますので規制されるべきでしょう。


ダーテング・フラダリの奥の手
BWレギュですら許されないやつが殿堂で許されるわけがない。

以上です。


バトルコンプレッサー
毎度おなじみデッキの任意のカード3枚までをトラッシュできるグッズ。
よるのこうしん・マツブサ・アオギリなど様々なデッキの基盤になるカード。
このようなカードを4枚使ってもルール上問題ないポケモンカードのほうに問題あるじゃないかと思う、他のカードゲームプレイヤーは多いことでしょう。


アンノーン
こっちはおきてがみの方。
先程のアンノーンRと合わせて8枚積みからの復讐は恐ろしい火力になります。
時空のゆがみがないから大丈夫とかいう甘えは許しません。

恨まれるようなことしましたっけ?


アオギリの切り札
手札がない時に水ポケモンを蘇生して5枚引くサポ
殿堂レギュでは強力なエネ加速であるオーダイルGrやカメックス・ドロー能力の高いエンペルトやラグラージやオクタン・特殊能力が有用なオムスターやニョロトノを蘇生できるので規制されてもおかしくありません。
発動条件が厳しいので1ポイントでしょうか。


マツブサの隠し玉
アオギリと違いこちらは闘ポケモンを蘇生します。
とは言えコスモネンドール・さきよみエルレイド・おとすカイリキーなど危ないポケモンを蘇生できるのでこちらも規制されてもといったところ。
アオギリよろしく発動が厳しいので1ポイント止まりでしょう。


フォレトス
手札から進化した時ダメカンをばらまくポケモン。
序盤:たねポケモンチェック
中盤:先攻と後攻を決める
終盤:相手の場が消える

うん、どこのMOMAかな?

退化スプレーや探究者といったループパーツが消えれば大丈夫なのですが、それだけじゃすまされないように思えます。
もしも規制されなかった時には、このデッキへの対策としてカバンいっぱいのガラスの仮面のコミックが積まれることでしょう。

だから、どこのMOMAだよ!?


シェイミEX
セットアップユクシーの調整版 なわけありませんでした。
スプレーやコンプレッサーで手札を使い切ったらセットアップ
もはや様式美
公式が紹介するデッキのほとんどにシェイミが入っているあたりちょっとしたお気に入りでしょうが、ソリティア化を加速させた張本人である以上規制は待ったなしでしょう。

フラダリの良いエサだのオムプテラのサンドバックだの言い訳は通用しません


巨大植物の森
草ポケモンを出したばかりでも進化できるようにするスタジアム。
破れた時空と違って草ポケモン限定だから大丈夫と思っているでしょうが、そんなことはない。
その結果うちわに吹き飛ばされ、トゲのあめが降り止まず、1ターン目からグッズが使えず
こうなったのは全部巨大植物の森のため。
恐ろしさで言えばさほどでもないにせよ、ポケモンをサーチするキマワリ(草ポケモン限定)やフシギバナ・エネルギートランスのメガニウム・環境を作ったこともあるアギルダーやドレディアを1ターンで呼べるだけでも十分強い。



今後大会の様子や新弾の発売で規制するべきカードが変わることもありますが、ここに出したカードはほんの一例です。


今度のカメックスメガバトルでは殿堂をやらないようですが、7,8月あたりで殿堂ジムバトルでもやるのでしょうか?
Mフーディンのダメージ計算
以前作ったMバンギラスのダメージ計算をちょっといじっただけですが計算してみました
Mフーディンの詳細は公式ページにて


表の見方について
・数字はすべて1の位を省略
・効果は抵抗やかたいおまもりなどによるダメージ減の考慮



計算結果は画像にある通りですが、ここから得られたこと。
・HP50以下は安心してベンチに置けない
・HP100以下はワンパンを覚悟
・2回進化されるとだいたいワンパン
・クロバットも警戒しなければならない
・M進化ですらワンパンの恐れあり



とりあえずバンギほどの高火力というわけではありませんが、わざコストが軽いので2ターン目あたりから気軽に攻撃してくるということが怖い
ましてや次元の谷が効くので実質1エネといえるところもおっかない



実際の強さはやってみないとわかりませんが悪くはない性能です。
破天の怒りが発売し実物を掴んでみて作ろうと考えているデッキ案をあげてみる
BWレギュも含まれていますがまるで無駄ということもないと思います

BWレギュ

ヤミラミコントロール
ジャンクハントで時のパズルを回収してサポやグッズなどを乱発するデッキ
勝利方法をデッキ破壊にするか、サイド全取りするか悩むところ


りんしょう
ついにオタマロがりんしょうを覚えたためゲロゲラインのすべてがりんしょうをもちました
打点に違いはあれど1ターン目からりんしょうを打てるということは魅力的です
何よりりんしょう持ちしかいないので打点の上昇率が高いこと高いこと



どっちでも行けそう

ギルガルド
バットやフォレトスで撒いたダメカンを増幅してサイドを大量に狙うデッキ
XYでも十分組めるけどBWなら退化スプレーやヨノワールを採用できるところが魅力



XYレギュ

グッナイダークライ
スリーパーで相手を寝かせながらダークライで攻撃する
ラッタにグッナイするか、なりかわりからのかるいし逃走か 悩ましい


ラッタ
いかりのまえば→どくチェックきぜつ は誰もがたどり着く場所
アリアドスは手間がかからないけど草タイプを見てウツボットにするか・・・


ドラドラドクロッグ
バットポイズンやさんばいどくの相手を逃げ拘束のドラミで縛りながら戦うデッキ
タチワキ欲しいっちゃ欲しいけど次元の谷があるし問題ない はず




まぁまともなデッキはほぼ皆無ですのでマネのし過ぎは禁物
公式ページやTwitterで紹介されてだいぶ経つので代用カードを使って実験している人が増えてきたでしょうが自分なりに考えたことを書いてみます

一応作ってみたレシピを基に考えてみます

XY以降対応

ポケモン
ケロマツ(XY1) 4
ゲコガシラ(XY9) 4
ゲッコウガ(XY1) 4
ゲッコウガBREAK 3
テッポウオ 2
オクタン 2

グッズ
エネルギー回収 2
シンカソーダ 3
すごいつりざお 1
ターゲットホイッスル 2
はかせのてがみ 1
ふしぎなアメ 2
ポケモンいれかえ 1
まんたんのくすり 2
メンテナンス 3
ダイブボール 3

サポーター
オダマキ博士の観察 2
サナ 4
ジャッジマン 1
釣り人 3
ミツル 3

エネルギー
基本水エネルギー 8


個人的には手裏剣に特化した形が最も良いと考えています
新しいゲッコウガには相手ポケモンの特性にロックをかける能力があるのですがそっちはそっちで強いと考えています

何より同系の特性ロック投入型やダスト系に弱くなる可能性を持ちながらも手裏剣特化にする理由として
ベンチポケモンを叩ける
EXポケモンを確1にできる可能性を持っている
この2点を考えています

ベンチを叩けることによりゲッコウガBREAKまで行けばエネ回り次第ではHP60や90の置物をきぜつまで持っていけます
HP120も射程に入るためシェイミをフラダリ無しで倒すこともできます
したがってかげぬいするよりも早く決着をつけることができると考えています

2点目のEXワンパンについては1ターンで巨大手裏剣の60+小手裏剣の30+かすみぎりの確定50でトータル140狙えます
加えてもう一つ手裏剣が入れば170出せるのでイベルなどのワンパンは狙えます
この点も早期決戦に役立つと考えています

サポについて
手裏剣特化にするため釣り人は必須
早期に進化ポケモンを展開するためミツルも必須
ドローはゲコガシラを山札に戻すことを考慮するためサナ・ジャッジマン・オダマキをチョイス

グッズについて
メンテナンスでゲコガシラを戻すことを考えつつオクタンのドローを使いやすくするため投入
ソーダやダイブボールで進化を並べる
ホイッスルを使ってシェイミやバチュルなどを呼びつけてサイドを稼ぎましょう
アメは意見の分かれるカードですがゲコガシラに頼りすぎるとサイド落ちした時に勝ち筋が皆無になる事を想定しなければならないので保険の2枚
(試験的に回した時にガシラがサイドに3落ちして発狂したことがあったのでアメを投入したのは内緒の話)



こういうことは発売前にある程度固めておいた方が良い問題ですがやっぱり出てみないとわからないものです

オカルトマニアや今度復活するといわれているダストダスにどう対処するか
未発表の他に出てくるカードへの対処や新カードの採用など

現状で考えられることをやってみました

次の新弾でゲロゲ―ロしましょう
オクタン難民真っただ中のヘドリアンでございます
タコの実力はどのようなものであるか代用カードで友人に貸して試してみました

作ったデッキはゲロタコのエネ破壊型(BWレギュ)

自分はイベルダークを使用して対戦
ブルブルされてパッチ・ハチマキ・どくさいみん・サーチャーなど止まったグッズ数知れず
おかげさまで事故る (´・ω・`)
対する相手はオクタン建造後安定のドロー(それでも引きが弱い時はあるみたい)
これといった事故は無し (`・ω・´)

自分は余り倒している強グッズを投げ捨てプラターヌからエネを引くもハンマーやフレア団に壊される末路 (´・ω・`)
相手は順調にエネが付く 強いて困ったことをあげるなら二個玉ゲロゲのダメージがギルガルドにはいらないこと (`・ω・´)

自分はちまちま受けるダメージを逃走でごまかすも結局きぜつ (´・ω・`)
相手はささやかなダメージを大海やポケモン回収で無かったことに (`・ω・´)

馬鹿エネイベルを作って抵抗するもスイクンが相手では・・・ (´・ω・`)
相手はガルドに困るもサイレントラボで解決 (`・ω・´)


結局悪い奴はゲロゲなのか?ハンマーなのか?タコなのか?
良く分かりません(というか全部が戦犯な気もする)が貸した後に言われたことは

これはひどい

バトフェスでは自重する予定(タコが足りなくてそれ以前かもしれない)



なんちゅう環境になったもんだか

バトフェスどうしようかな?
今日発売の赤と青・ライチュウとオンバーン

購入していないので現物は持っていませんが新ドローソースとして
オクタン・サカキ・ジャッジマンが登場(ジャッジマンは再録だけどまぁ良いということで)

とりわけオクタンが強いんじゃぁないかなという風に考えています
手札が5枚になるように引くなんてブルブルされたらアカンやんとお考えのことでしょう

ですがジャッジマンの再録により意図的に手札を4枚に流すことが可能になりました
それでもグッズがいっぱい来たらどーしようもありませんが可能性は上がりました

早い話が腐りにくくなりましたとさ  ←ここつよいかも

水ポケモンだからアオギリで早出しできるしダイブボールや大海みたいなサポートカードが多い   ←ここつよい

水の仲間には手札消費の激しいαグロウやサーチのラグラージがいるよね ←ここつよい

1進化だからミツル登場もお手のもんだよね  ←ここつよい


ゲロゲの相方としてペロリームに代わってタコが来るかもしれませんね

まぁゲロタコミラーの殴り合いなんて誰も見たくないでしょうけど
てか誰もミラーでやりたくないでしょう




せっかくいろいろなカードが出たのにゲロタコ環境じゃあんまりだよ
そうならないことを願うばかりです
散々悪い事したからこそ禁止といえば禁止なのですが
どれほどまずいものなのかというものを書いてみます

まずはダーテングのまずいポイントをおさらい
1.相手のHPに左右されない
相手がホエルオーEXだろうがコイキングだろうがコインでオモテが出れば場から離すことができる能力
ラティオスワンキルとはここが違う

2.先攻1ターン目でダーテングに到達する
言わずと知れた巨大植物の森の効果で草タイプのタネボー・コノハナを高速召喚できるので1ターンあれば相手を壊滅に追い込めることが可能
仮に後攻だろうと3ターン目だろうと1ターンで試合が終了になるのは面白くない

3.再利用が容易
退化スプレー・スーパーポケモン回収・AZ・ポケモン回収サイクロンとダーテングを再利用する方法は多数
殿堂には探求者やポリゴン2というトチ狂ったカードもある
コイン裏だと安心したのも束の間というのはまれによくある

4.豊富なドロー
ローラスケートなんてかわいい方、ダートじてんしゃ・ポスト・アンノーン・シェイミとサポ以外での手札補充がいくらでもある
そりゃぁワンキルもできるわな






この程度のことは普段この日記をお読みのポケカプレーヤーなら常識のこと
(普段から読んでいなくとも常識でしょうが・・・)
そんなダーテングにだってあるんだろ?
○○でOK
という否定方法が
それを検証してみましょう

1.進化ロック
進化そのものを否定するアーケオス・スタジアムを禁止するキュウコン
これのどっちかがあればダーテングって止まるんだろ?
もちろん止まります
先1で出せるなら
以下出す方法
・アーケン(ロコン)にミツル使用
・マツブサでベンチにアーケオスを出す
環境にささるとはいえキュウコンを使う人はあまり見かけません
イベアーケならあるだろといっても積み枚数からいって先1で成功することはあまり多くない
悪くはないけどそこまで現実的じゃない

2.特性妨害
きょだいなうちわを妨害するのはどうだろうか?
特性無効のソーナンスやダストダスやオカルトマニア・θストップ(セレビィとヤジロン)・コイン裏扱いのカラマネロ
ダストにはお約束のごとくミツルが必要なので成功確率が落ちる
カラマネロに関してもイマクニがあるとはいえあまり成功率アップに貢献していない
ソーナンスはバトル場でなければ発動しないので単騎で戦わないとキャッチャーで攻略されてしまう
θストップならどこでも発動するが、打たれ弱いのでハチマキファストで落ちる危険性が高いことが厳しい
テング特化なら勝てるが、ラティオスなどが出ると厳しい
オカルトは確実に止められるがサポ権を食ったうえでの延命治療。プラターヌなどのドローサポは使えないのであまりお勧めできない

3.グッズロック
ラフレシアやオーロットでグッズを止めればいいじゃない
そうすればスプレーやポケモン回収を使えないよ
というかラフレシアを出す時点で森をはっているのでほぼご奉仕
1回か2回のうちわでラフレシアやオーロットがあっさり退場したらまったく意味がない



結局のところテングを止めるには
・先1で対策ポケモンをミツル進化する
・先1でアーケオスをマツブサで召喚
・普段使うかわからないセレビィで抵抗する
・ソーナンス単騎

ちまちまサイコダメージで殴る以外なさそうです


仮にテングが止まったとしてこの後の
よるのこうしん・イベルタル派生・同系統・ライボルト派生など
に勝てるかといえばやや疑問




うん禁止で正解でした

テングよ 安らかに・・・
シェイミくじやフーパくじのバーコードを取っておいていた勝ち組勢もいらっしゃると思われるキャンペーンが公開

これから書くことは負け組の遠吠えとみるか なるほどそれもそうかとみるか
ご自由にお考えください



金のモンコレ
親子でポケカな人ならまだしも
ぼっち勢には何の意味ぞ

あまりほしくない


金色グッズ
デッキケースはいいかもしれません  2重スリーブで入るなら
カードファイルは何かしらの創刊号のファイルでもいいからなぁ説
プレイマットはいいけれど紙製だった時の怒りと絶望
布製は地味に困る  ラバーだったら迷いなし




金枠エネ
個人的にはLEGENDのパックのエネが一番好き
ただ一番致命的なのは  どちらかを3枚のセットという点

よーく考えてください

基本エネ3枚で回るデッキを知っていますか?

○○バレットでオマケ程度に入れる程度ならいざ知らず
イベルダークを組んでいる人に金枠悪エネを3枚渡されても全エネを金枠にできないから中途半端になってしまいます(それでも高額化に貢献しますし 入手が難しいタワーエネとかあるしどっこいといえばどっこい)

これだけならいいですが最もまずいのが

悪エネ欲しさに応募するも選択権がなかった結果、草エネが届いた


これから草を組みますという精神をお持ちであればいいですが
崇高な当たりを引いたはずなのにコレジャナイ感が大きすぎてやり場のない怒りや悔しさが溢れてきたときにはどうすればいいのやら




もっとスリーブとか実用性の高い景品ならよかったですね
と思う一匹のぼっちプレーヤーでした
公式サイトのブログやTwitterで新弾情報が更新されていますが
見ているうちに気が付いたゲンガーライン悪ふざけ(たぶん誰でもわかる)
ゴースト・・・http://www.pokemon-card.com/blog/2015/08/000694.html
ゲンガー・・・http://www.pokemon-card.com/blog/2015/08/000695.html

ゴースト+マーイーカ
まぁ安定のさかさま進化でプロモカラマネロだそうよっていう話
イマクニ?使うよりも健康的(サポ権的に)
毒ドラミで拘束できるとなお良いかも
ちまちま殴りつつヨノワでダメージを乗せ換えればかけつけるとかされなければロックやで

新弾でかけつけるが来るけど・・・

そうだかけつける要因をロックすればええんや(暴論)



ゲンガー+クロバット
とつぜんかみついてワンパン
お互いに次元の谷対応という安心設計
クロバットにスプレー吹いて再利用すれば次のターンも安心ワンパン
Nとかで流されなければね




ゲンガー+ヨノワール
あらかじめ撒いたダメージをくろいてで調整してワンパン
どうやって撒いていくか
やっぱりコウモリ安定説だけどシャンデラEXも悪くない




ゲンガー+キュレム
30散布にちょうどいいポケモンがいました
キュレム(どっちでもいい)
ただ色の取り合わせが悪い




やっぱりゲンガーって悪いことしかしないようです
ポケカの公式HPが更新されて新弾情報が公開
その内容は

再録祭りだ わっしょい 。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ


これはお財布をM進化させないと日常生活がBREAKの危機

がんばるぞー


















という駄文のようなものはさておき
昔っからポケカをやっている人なら考えたことでしょうけど

Lシリーズのサポに互換性ってあるんでしょうかね?

覚えていれば一応発売日あたりに公式へ問い合わせてみる予定ですけど
互換性あった方が楽だったりします

という江尾さん好きなポケカプレーヤーの雑談でした


何のことかって
ヒントは基本エネ4枚回収(ミラーもあるよ)
ある日のポケカ中にふと思ったこと

その日は天狗デッキでコインを投げてあややとか言っていた
そんな時に考えたこと

現行の殿堂レギュでうちわダーテング作ったらやばいんじゃねという思考
まぁミカルゲというストッパーがいる以上必ずしも最強とは言えなくなるわけですがサザエさん次週予告調に

サザエ、ジャンクアームでスプレー拾う
カツオ、探究者になる
マスオ、リタイアする
タラオ、わるふざけする
の4本くらいです


まぁ早い話が
ドロアーやゆがみが消えたって他のカードでソリティアすればいいじゃない
ということ
リタイア残ってるじゃない ポケモン図鑑残ってるじゃない 悪ふざけでサイド拾えばいいじゃない ジャンクでポイント使えばいいじゃない
最盛期の勢いがないだけでしょ

というわけで植物の森にもポイントが付くんでしょうね
破れた時空がダメで植物の森が良いってわけないでしょ

この調子だとシェイミにポイント付与も待ったなしでしょう




次回の殿堂レギュ改定までにXYシリーズは9まで進むかもしれません
そのころにはDPシリーズは追い出されるかもしれませんがLシリーズにも問題児はいくらかいるはずなので許されないやつは今以上に出てくるでしょうね











とまぁテングの恐ろしさを書いたわけですが
実のところビークインも殿堂レギュで暴れるカードだったりします
何でかって? 何ででしょうね?
公式にてマスターデッキビルドの箱と一部が公表

とりあえず中身を予想をしてみる

共通枠みたいなもの
ハイパーボール・スーパーボール
ボール系の再録は絶対でしょう
スーパーボールはひょっとするとモンスターボールかリピートになるかも

プラターヌ博士・サナ・ティエルノ
お決まりドローソース
そしてお決まりのサポを使い分けろ!という指南書の内容

ローラースケート・ダートじてんしゃ
こちらはグッズドロー
もしかしたらポストも入るかもしれない

フラダリ・キャッチャー
相手呼び出し
キャッチャーはともかくフラダリを使わないことはないはず

サーチャー・てちょう
サポ回収カード
おそらく指南書には連続フラダリで畳みかけろみたいな書き方があるかも

メガターボ
あれだけM進化押してて入れないことはないはず

いれかえ・あなぬけ
逃げエネのかさむポケモン達へのケアカードとして
その他潤滑な逃げ・状態異常回復・逃げ権の増加にも


パワースタイル
炎のトーチ・鍛冶屋など
灼熱の大地あるから炎デッキが選択肢とみる
可能性としてリザードンかカエンジシ

ミステリーエネルギー・次元の谷
超サポートのこれらも入るはず

ニャオニクス・エルレイドEX
バットがいるのでダメカン移動や被ダメポケモンに追撃が入るかも

ちからのハチマキ・ストロングエネルギー・ファイティング
闘ポケ押しならばこのあたりはほしい
ここで指南書ではコルニの効率的な使い方を説明する流れがあるかも



スピードスタイル
ラグラージ・シビルドン
後々の安定を補助するラグラージとエネ移動のシビルドン
あるとだいぶ助かるかも

ふしぎなアメ・シンカソーダ
進化ポケモンの高速召喚に毎度おなじみ糖尿セット
あますぎるッ

ギルガルドEX・ヒードラン
横に見えるドータクンは恐らく例のドータクン
鋼のアタッカーといえばおそらくこいつら
合わせてシェルターも再録かも




わかんないですよー

これだけ自信満々に言っていても全部外すかもしれません
何はともあれ続報を待ちましょう
新弾M進化
公式Twなどから情報が出たようなのでそれを基に計算してみました
どんなカードかは公式Twかとある浜辺にて

手計算でもできるものですがExcel先生は便利です
HPなどは計算の便宜上1の位を省いています。
Excel先生の計算結果ではたいがいのポケモンはダメカン2個で確1とのこと
抵抗やかたいお守り・ジャミングネット・ダメージ軽減特性などを複数含めてもダメカンが3個乗れば充分との結果
(効果1でダメージマイナスが1つ作動という意味)
クレッフィなんて知らない



ようするに
コウモリが噛みつけばだいたい確1
という何をどう間違ったんだよと言いたくなるような性能でした





どーでもいいですがカードゲームをやる人はExcelが扱えるとこういう時に役立ちます
他にも計算式を組めばデッキレシピの作成も容易になります
多くの人を驚かせているフラダリの奥の手の禁止措置
登場からプラターヌ使用時の不安払拭・特殊エネなどの回収・相手のトラッシュリフレッシュ・・・色々な使われ方をしてきました

多くの人も口にしていたさおやエネ回収の見直しが進むことでしょう
同時にサーチャーやともだちてちょうの重要性が極めて高くなったともいえるでしょう











なーんてどこにでも書いてあるようなことを記事にするつもりはございません
さて奥の手が禁止になったことで自分は改造ハンマー・クセロシキが強化されるとにらんでおります
ライデンナックルかリサイクルがなけりゃ特殊エネは拾えませんよね にっこり

そうこうしていたら後ろの方で芳香から呼ばれた気がします
おなかが減っているようなのでごはんの時間でしょう
おゆはんは山札ですよー →くいあらす
アリさんの時代到来かしら

以上リジッドパラダイスを聞きながらの更新でした ←わかる人いるのか?
あちこちで話題の新弾情報
思えば最近は殿堂環境を彷彿させるようなカードが出ています

マフォクシー≒ジバコイルGr
他のトレカプレーヤーが首をひねるカード
アンセストラルリコールをあざ笑うカードゲームここにあり
ある意味ここがXY以降の原点

カエンジシ≒ミュウツーLvX
言ってることはほぼ同じ
環境に食い込むのに時間は要らなかった

ダートじてんしゃ≒ポケモン図鑑HANDY
思えばほぼ同等ともいえる効果のカード
ぶっちゃけじてんしゃの方が強いっぽい

シェイミEX≒ユクシー
良調整のはず でした
同弾であいつらが収録されなければ
ポスト <よ
スカイ <ん
ナギ  <だ
Mレック<?

くそぅ 調整って何なんだよ










さてここからが本番
アンノーン≒アンノーンR
効果を全く同じに登場
いやぁソリティアがはかどる!
なお復讐する方もお喜びの模様

ラフレシア≒アレルギーフラワーのあいつ
これの登場に歓喜する人・絶望する人
いろいろいると思いますがついにやってきたグッズ全面禁止

ポケカが分からない人は、魔法対象のサイコショッカーやアルカディアスを想像してみましょう
おそらく吐き気のようなものを覚えるはずです

ドラミ+ムーランド+ラフレシアのようなトチ狂ったロックデッキが生まれるかもしれませんね(棒)

草ポケモン専用の破れた時空
良調整 のわけがない  だって同弾にラフレシアがry
一昔前なら
やったねたえちゃん1ターンでテングがそろうよ
やったねたえちゃん1ターンでグロウヒーリングだよ
やったねたえちゃん1ターンでライフプロ-ジョンだよ
で済んだはず

どうなるやら




結局新弾もおぞましいカードがおでまし-








と言って数週間後・・・
とある対戦では・・・

お願いしまーす
先攻<ドロー エネルギーはってとりあえずターンエンド
後攻<ドロー ガマゲロゲにダブル無色はります
先攻<(;^ω^)!?
後攻<ガマゲロゲにハチマキはります
  <クラッシュハンマー表です
先攻<(;^ω^)!?
後攻<タチワキはってどくさいみん撃ちます 表です
先攻<(;^ω^)!?
後攻<プラターヌ使います ペロリーム出します
  <ブルブルパンチ50で毒込みで80になります
先攻<(´・ω・`)


ということになるかも・・・

ガマゲロゲはいつ消えるやら・・・
親子が来ていたため久々に開催

使用デッキ:ムラサ船長

1戦目:鋼レック
逆鱗キュレムでばらまいて進化できなかったピカチュウとジラーチをまとめて気絶
最後はPZキュレムでブリザードバーンを連射して勝ち


2戦目:Wギギギ
キュレムたちを差し出すだけの試合 基本炎1枚入れるかな?
×

ジラーチくじの結果は敗北


その後こどもの方とフリー対戦
鋼レックに自分はスカイエンペ
割と良い相手の動きに対してスカーフでエンペを切らさないように立ち回り
最後はヨノワールのくろいてでサイドを3枚抜きして勝ち

なぜ今になって動く
千葉でこれぐらいできれば苦労しなかったのに・・・










世の中ってそんなもんだよね
はぁ・・・
公式サイトにおでましーの情報が出ました
あるあるっぽい使い方をいくつか

・白レック+シェイミ
ご存じソリティアセット
フーパがシェイミを呼び シェイミがフーパを呼ぶ・・・
無限ループって怖い

・メロエッタ
りんしょうの打点が伸びるね・・・  フーパを出すベンチの空きってあるの?

・ミュウ
エンペやライチュウのお供にするならありかも
ドロンやこうしんの後続ように呼ぶのもあり

・サザンドラ
逃げエネが一気に減るね・・・  フーパはどう逃がすかな?

・プラズマ団EX
ブルブル中でもOKという点では評価
デオキを並べるときに邪魔になるかも

・ジラーチ+α
サポを持ってくるためにジラーチ ジラーチを持ってくるためにフーパ
実にややこしい

・優良EX
フェアリーバレットではありがちの光景かも

・イベル+ダーク(+ガマ シェイミ ジラーチ)
黒では定番の流れ

・M進化
ソウルリンク持ちはいいけど他はどうなるやら・・・



何はともあれワクワクですね

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